THE BIG FESTIVAL 2019宣布决赛入围名单
拉美 PREMIER GAMING EXPO的提名继续到6月
巴西圣保罗,2019年5月29日 – 拉丁美洲最大的独立游戏活动巴西独立运动会(BIG)今天宣布了他们的7个奖项,即BIG Festival Awards的提名者。被提名者包括Nomada Studio开发的Gris,Arvore Immersive Experiences 的Pixel Ripped 1989,来自Amanita Design的Creeks和来自NGD工作室的Quantum League。决赛选手的完整列表如下所示。获奖者名单将于6月28日在巴西圣保罗举行的颁奖典礼上公布。在此次全球活动中,开发商将获得荣誉和奖项,以表彰他们为提升娱乐软件行业所做的辛勤工作和奉献精神。
今年,BIG Festival收到了来自世界各地游戏开发者的460份申请。其中大部分是为Windows PC创建的;这些游戏占参展商总数的62%。手机游戏占29%,位居第二,然后VR占了8%,最后是1%的主机游戏。 257个巴西游戏被提交给BIG Festival比赛,这是参赛国家中游戏数量最多的一个,另外两个提交最多的是美国和法国。阿尔及利亚,匈牙利和牙买加是第一次参与了赛事。另外还有108个学生作品, 而2018年参加比赛的只有73个。 VR游戏提交的数量保持不变,有38个参赛者。
决赛选手将参加20个类别:最佳游戏,最佳巴西游戏,最佳拉丁美洲游戏,最佳音效,最佳艺术,最佳叙事,Best ,创新,BIG Impact:教育类别,BIG Impact:社会事务类别,BIG Impact:多样性,最佳多人游戏,最佳学生游戏,最佳延伸现实游戏,最佳手机游戏,儿童最佳游戏,BIG Brands(Best Commissioned Game),人民选择奖,最佳新人奖和北欧游戏音高奖。
查看下面2019 BIG Festival决赛入围者的完整列表。
最佳游戏
– 来自Nomada Studio(西班牙)的Gris
– 来自Studio Zevere(美国)的She Dreams Elsewhere
– 来自Miyu Distribution(法国)Burning Daylight
– 来自Fictiorama Studios(西班牙)的Do Not Feed the Monkeys
– 来自Octeto Studios(智利)的Cyber Ops: Tactical Hacking Support
– 来自Coffeenauts(巴西)的Spaceline Crew
– 来自Arvore沉浸式体验(巴西)的Pixel Ripped 1989
最佳巴西游戏
– 来自BEHEMUTT / Kishimoto Studios的Mana Sparks
– 来自Rockhead Studios的Starlit on Wheels
– 来自Coffeenauts的Spaceline Crew
– 来自Double Dash Studios的Sky Racket
– 来自RevSutdio的Bedtime Fright
– 来自Cadabra Games的Adore
– 来自Epopeia Games的Goroons
– 来自Arvore沉浸式体验的Pixel Ripped 1989
– 来自BitCake Studio的DeMagnete VR
– 来自Patada!工作室的Fake News, isto nao e um jogo!
最佳拉丁美洲游戏
– 来自Sunflower Game Studio(阿根廷)的Fate of Kai
– Cyber Ops:Octeto Studios(智利)的Cyber Ops: Tactical Hacking Support
– 来自Killabunnies(阿根廷)的Quadradit
– Johannes Ghiletiuc(哥伦比亚)的Gravity Lane
– 来自NGD Studios(阿根廷)的Quantum League
最佳艺术
– 来自Nomada工作室(西班牙)的Gris
– 来自ThroughLine Games(丹麦)的Forgotton Anne
– 来自Amanita Design(捷克共和国)的Creaks
– 来自Magic Design Studios(法国)的Unruly Heroes
– 来自Miyu Distribution(法国)Burning Dayligh
– 来自Ars Goetia(法国)的The Blind Prophet
– 来自Cadabra Games(巴西)的Adore
最佳叙事
– 她在Studio Zevere(美国)的She Dreams Elsewhere
– 来自Sectordub(英国)的Pikuniku
– 来自ThroughLine Games(丹麦)的Forgotton Anne
– 来自Amanita Design(捷克共和国)的Creaks
– 来自Miyu Distribution(法国)Burning Daylight
– 来自Fictiorama Studios(西班牙)Do Not Feed the Monkeys
– 来自Sarepta studio AS(挪威)的My Child Lebensborn
最佳 Gameplay
– 来自Stray Fawn Studio(瑞士)的Nimbatus
– 来自Double Stallion Games(加拿大)的Speed Brawl
– 来自Ian MacLarty(澳大利亚)的JUMPGRID
– 不要从Fictiorama Studios(西班牙)Do Not Feed the Monkeys
– 来自BEHEMUTT / Kishimoto Studios(巴西)的Mana Sparks
– 来自Double Dash Studios(巴西)的Sky Racket
– Cyber Ops:Octeto Studios(智利)的Cyber Ops: Tactical Hacking Support
革新
– 来自Miyu Distribution (法国)的Liff
– 来自Sunflower Game Studio(阿根廷)的Fate of Kai
– 来自Thomas Pettus(澳大利亚)的Alucinod
– 来自Follow the Feathers(奥地利)Weaving Tides
– 来自ArvoreI Immersive Experience(巴西)的Pixel Ripped 1989
– Johannes Ghiletiuc(哥伦比亚)的Gravity Lane
– 来自NGD Studios(阿根廷)的Quantum League
最佳音效
– 来自Nomada Studio(西班牙)的Gris
– 来自洋葱游戏(日本)的BLIR BIRD
– 来自FLARB LLC / WIZNWAR(美国)的DEMON’S TILT
– 来自Miyu Distribution(法国)的Burning Daylight
– 来自Charlie(比利时)的Marie’s Room
– 来自NEXT Studios(中国)的Unheard
BIG Impact:最佳教育游戏
– 来自Patada!工作室d Fake News, isto nao e um jogo!
– 来自Fundacao Brava和Flux Games(巴西)的Cidade em Jogo
– 来自Breaking Walls(加拿大)的AWAY: The Survival Series
– 来自Why Creative Sdn Bhd(Malasiya)的ITENO
– 来自Plot Kids(巴西)的Domlexia – Dom e as Letras
BIG Impact::社会问题
– 来自Studio Zevere(美国)的She Dreams Elsewhere
– 来自Bahiyya Khan,Claire Meekel,Tim Flusk和Abi Meekel (南非)的after HOURS。
– 来自Fictiorama Studios(西班牙)的Do Not Feed the Monkeys
– 来自Charlie(比利时)的Marie’s Room
– 来自Sarepta studio AS(挪威)的My Child Lebensborn
最佳学生游戏
– 来自Miyu Distribution(法国)的Liff
– 来自Miyu Distribution(法国)的Intertwined
– 来自The Paper Team(法国)的It’s Paper Guy!
– 来自DigiPen Institute Of Technology Europe – Bilbao (西班牙)的Wahkan
-来自Bahiyya Khan, Claire Meekel, Tim Flusk and Abi Meekel (South Africa)的after HOURS
– Miyu Distribution(法国)Burning Daylight
– 来自Coffeenauts(巴西)的Spaceline Crew
最好的多人游戏
– 来自Epopeia Games(巴西)的Goroons
– 来自 Tree Interactive(哥斯达黎加)的Hookbots
– 来自Coffeenauts(巴西)的Spaceline Crew
– 来自Massive Miniteam GmbH(德国)的Spitlings
– 来自NGD Studios(阿根廷)的Quantum League
最佳儿童游戏
– 来自 Rockhead Studios(巴西)的Starlit On Wheels
– 来自The Paper Team(法国)的It’s Paper Guy!
– 来自StoryMax (巴西的) Inventeca – Uma forma nova de contar historias!
– 来自Seed by Seed(法国)的Pile Up
– 来自Webcore Games(巴西)的Timo The Game
最佳VR游戏
– 来自POLYARC GAMES(美国)的Moss
– 来自Arvore Immersive Experiences(巴西)的Pixel Ripped 1989
– 来自BitCake Studio(巴西)的DeMagnete VR
– 来自Black River Studios(巴西)的Magichestra
最佳手机游戏
– Rockhead Studios(巴西)的Starlit On Wheels
– 来自Killabunnies(阿根廷)的Quadradit
– 来自Sarepta studio AS(挪威)的My Child Lebensborn
– 来自来自StoryMax(巴西)的Inventeca – Uma forma nova de contar historias!
– 来自Why Creative Sdn Bhd(马来西亚)的ITENO
Big Brand
– 来自Mukutu Games e Mkt Virtual(巴西)的Berro,o Crockissimo!
– 来自PushStart(巴西)的Deadly Arcade
– Little Giants Studio(巴西)的Authentic Game Oficial
BIG Diviersity
– 来自Amandapps(Amanda Sparks)(巴西)的Spikes on High Heels
– 来自Bahiyya Khan,Claire Meekel,Tim Flusk和Abi Meekel(南非)的after HOURS。
– 来自Huni Kuin:来自Bobware / Beya Xina Bena(巴西)的Yube Baitana
– 来自在Studio Zevere(美国)的She Dreams Elsewhere
2018年,由11位工作室开发和出版的Frostpunk是一款社会生存游戏,除了自当年4月推出以来获得的赞誉外,还获得了最佳游戏奖。
BIG Festival 2019 Edition将于6月27日至6月30日在巴西圣保罗举行。活动包括国内和国际比赛之间的竞争,包括现金奖,所选比赛的展览,颁奖典礼,讲座和商业回合。有关更多信息,请访问https://www.bigfestival.com.br/home.html。