Skip to content
繁體中文
简体中文
English
首頁
關於網站
業內資訊
業界新聞
技術創新
政策法規
業界訪談
活動報導
產業觀察
AGM 雜誌年刊
媒體業務
諮詢服務
參與國際展會
全球數位媒體產業年鑑(中國版)
聯絡我們
技術創新
第二十四屆中國國際高新技術成果交易會
11月15日-19日,第二十四屆中國國際高新技術成果交易會在深圳開幕。本屆大會是深圳深入貫徹落實黨的二十大精神[.....]
Read More...
《好聲音》進入了元宇宙!
“哦,精彩世界!”——《交替中生代》的幕後故事
XSOLLA擴展了網絡商店解決方案,幫助手機遊戲開發者創造更多在線銷售
多元宇宙中的恐龍:《DinoPowers》為何使用實時動畫技術
YouTube推出流媒體聚合服務黃金時間頻道
加入NVIDIA的SC22
WILD BUNCH 推出在MIPCOM“阿卡迪亞”
業界訪談
獨立動畫工作室突圍之路:專訪Kuku Studios創辦人Alex Woo
五人團隊破局國產單機,二次元動作肉鴿《Ved:療愈所》亮相TGS斬獲行業大獎
育碧關閉哈利法克斯工作室,《刺客信條:反抗》陷入冰封
對話捷克導演朱莉·切爾納:石頭如何成為命運的主角
AI時代, 如何改變影視劇本創作?
AI如何重塑敘事未來?《奇妙生物》從短片到長片的跨越啟示
Ugo Bienvenu:”法國完全有能力製作大型動畫冒險電影”
拉普德雷爾動畫學校:25年培育動畫新秀
《過敏者》——專訪導演瑪蒂娜·弗羅薩
為《愛、死亡與機器人》打造《400 男孩》
觀賞雜誌
Animation Global Magazine (2025 简体中文版 IAICC Special)
Animation Global Magazine (2025 简体中文版)
Animation Global Magazine (2023 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2021 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2019 中文版)
Animation World Magazine (June 2018)
Animation World Magazine (2017)
企業數位化轉型
閱讀更多 »
XSOLLA擴展了網絡商店解決方案,幫助手機遊戲開發者創造更多在線銷售
閱讀更多 »
XSOLLA宣布與 Trailer House Partners的投資計劃
閱讀更多 »
微軟和Meta合作為未來的工作和娛樂提供沈浸式體驗
閱讀更多 »
《如何說再見》,ARTE的下一款解謎遊戲將於2022年11月3日發布
閱讀更多 »
Open 3D Foundation發布Open 3D Engine 22.10
閱讀更多 »
OKAST解決方案
閱讀更多 »
圓圈帝國的對手:新的更新與作弊手段
閱讀更多 »
Z世代的內容創造者:用智能手機,iCan -白皮書
閱讀更多 »
數字技術讓生活更便捷
閱讀更多 »
« 前一頁
1
...
21
22
23
24
25
...
54
下一頁 »
熱門頭條新聞
technological-innovation
AI賦能遊戲開發:從年測5款到季測5款,中小工作室迎生產力革命
生成式 AI 深度滲透遊戲產業:技術賦能創作革新,重塑行業未來格局
AWS Marketplace 聯合 Forrester 發佈行業研究,合規型智能體 AI 破解遊戲產業落地痛點
英偉達與微軟聯手開啟個人 AI 新紀元:RTX Spark 超級晶片重塑 PC 與企業 AI 市場
Epic Games 正式發佈虛幻引擎 6!《火箭聯盟》成全球首款搭載遊戲
AI 浮水印技術能否終結遊戲行業洩密時代?前微軟專家揭秘“隱形指紋”
騰訊打響AI入口之戰:微信“絕密級”智能體浮出水面,馬化騰深夜官宣“龍蝦”矩陣
《太吾繪卷》鴻蒙版亮相AWE2026,大屏武俠世界引爆玩家熱情
其他動漫資訊
華納兄弟官宣《飛天小女警》全新動畫電影 IP 成敗將重塑華納全球動畫與超級英雄 IP 宇宙格局
第 27 屆香港動漫電玩節 ACGHK 2026 定檔 7 月底,多元舞臺、重磅嘉賓齊登場
WEBTOON現象級漫畫《Lumine》動畫化啟動:法美聯合製作,全球超5.5億閱讀量的奇幻友誼史詩即將開啟
《尋靈手記》宣佈重磅Demo更新將於7月20日上線
日本推出國家級內容產業振興方案:設立統籌機構、34 萬億官民資金助力動漫遊戲全球拓市
跨境重拳搗毀 HiAnime 盜版產業鏈 全球動漫 IP 保護邁入協同治理新階段
安納西國際動畫節斬獲 FIAPF A 類認證 樹立全球動畫產業核心標杆,持續引領行業多元發展
Google Play 十年最大費率變革落地:從“強制30%”到“服務費+帳單費”分離,行業迎來結構性重塑