SIGGRAPH 2018会议揭幕,促进全球CG与互动技术交流
作者:AWN编辑 | 2018年8月13日星期一
第45届SIGGRAPH 2018电脑绘图与互动技术会议主题为“Generations”(时代),于8月12日在加拿大温哥华会议中心拉开帷幕,为期 5 天的会议将彙聚全球艺术家、研究者作品,展示CG、动漫、VR、游戏、数字艺术、混合现实、新兴技术等方面的最新研究成果,为参会者带来一场感官盛宴。展会活动涵盖动画製作、研究教育、艺术设计、游戏互动、新科技五大领域,通过教育对话、会议、小组讨论、亲手演示和放映影片等,使参会者瞭解CG和互动技术领域创新最新研究成果、最新科技及最前沿思想。
SIGGRAPH 2018展会将举办大量教育与实践活动,通过参加这些活动,参会者将瞭解最新科技成果。活动包括周日工作室、快乐时刻、艺术论文、技术论文、艺术馆、商务研讨会、教育家论坛、课程、即时互动、游戏、海报、学生志愿者、工作室、对话、新兴技术、VR、AR与混合现实等。周日工作室为今年会议新增专案,将全天举办,探讨电脑绘图和互动技术未来应用的话题;SIGGRAPH Next专案将彙集各大公司的高级领导人,分享CG与互动技术新兴领域的视觉观点。通过这些专案,参会者可亲自参与实践并动手演示,以感受CG和互动技术领域最新技术成果。
光魔工业视效製作先锋Rob Bredow将发表主题演讲,分享他对融合媒介和技术创新以讲述故事、创造全新体验的独到见解。IGGRAPH 2018 展览共有来自18个国家的161位参展商进行展出,其中包括穀歌、3dMD、4DViews、ACM Publications、Advanced Micro Devices (AMD)、AWS/Thinkbox等大公司,共展出88类软硬体产品及服务。
通过参观和体验沉浸式展馆,参会者可瞭解VR,AR与混合现实的现状和未来发展。馆内有Vrcade单元,展示VR,AR和MR游戏与体验,以及作为电脑动画节一部分的VR剧院;馆内还将举行AR、VR展示和小组讨论,“Pokemon Go”开发公司Niantic将展示多人互动的AR游戏;迪士尼动画工作室将推出VR短片Cycles,一部以“家”的含义为中心的体验电影。电子影院将放映25部作品,将包括9个国家的特色作品、五个学生作品及两个重要工作室短片。
ACM SIGGRAPH 2018会议现场将颁发8个奖项以表彰电脑绘图和互动技术领域的特别成就,包括CG成就奖、重要研究新人奖、杰出博士论文奖、杰出服务奖、数字艺术杰出艺术家终身成就奖、ACM SIGGRAPH从业者奖。此外,SIGGRAPH会议颁奖委员会将编写奖项提名者名单,由ACM 集团成员联繫奖项主席以提名获奖个人。
除现场活动外,ACM SIGGRAPH 会议还提供了大量线上平台来深化合作,包括SIGGRAPH接待会和电脑动画节等。SIGGRAPH电脑动画节将展现全球最新的银幕作品以讲述故事、创造体验。通过这些网路活动,爱好者可与製片和动画领域专业人士一同探索他们的作品,瞭解行业趋势。此外,ACM SIGGRAPH会议创办了数字艺术集团(DAC)以深化合作。DAC创建了线上数字艺术社交网路,提供了多种社交媒体平台,以便全球各地CG与互动技术爱好者交流想法、分享SIGGRAPH年会与地方分会活动的图片与视频,包括学生、专家、教育者、艺术家和科学家等。DAC也将举办网上展览,利用网路以促进全球技术交流。
CG Global Entertainment LTD 公司也将参加本次大会并在现场做新闻报导。
有关于本次SIGGRAPH 2018会议,详情请访问http://s2018.siggraph.org/