Open 3D Foundation發布Open 3D Engine 22.10

Open 3D Foundation發布了Open 3D Engine (O3DE) 22.10,這是基於Amazon Web Services的伐木場引擎的新開源「aaa能力」遊戲引擎的最新穩定版本。
該版本引入了新的天空大氣和恒星組件,以及一個實驗性的新地形系統,可以「處理16km x 16km的世界以及更高的幀率」。
強調對22.10.0
入職和協作:遠程項目、模板和網絡資產緩存使得入職和與其他團隊成員協作更加容易。
多人模式:隨著客戶端-服務器連接、調試和網絡生成的改進,設置多人模式比以前更直接了。
美工工作流程:對美工的改進包括動畫導入、根運動提取和運動匹配(實驗性)。
可用性:我們對各種功能進行了可用性改進,包括視口交互(視口實體選擇,預製編輯模式),Gem創建向導,資產瀏覽器和資產的熱重新加載。
地形性能:新的O3DE地形系統在預覽中。對於那些發現O3DE最適合在更小或更封閉的環境中工作的開發人員來說,現在可以開始在更大規模的環境中工作,在編輯和運行時/呈現方面都有顯著的性能改進。它現在可以處理16km x 16km的世界和更高的幀率。
新功能:天空大氣和恒星組成部分。
有關O3DE 22.10中新特性的完整列表,請訪問:https://www.o3de.org/docs/release-notes/22-10-0/
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