MOONRAKER 在新的NAT GEO系列中,VFX用X射線對地球進行3D解析

用於創建“可視化不可能的事”的3D圖像的新地震數據。
Moonraker是壹家屢獲殊榮的視覺效果工作室,位於布裏斯托爾,與Blink Films合作開發了新的《國家地理》系列影片《 X-Ray Earth》。這個由三部分組成的系列,深入火山,地震和海嘯的起源,以及它們的地下運動如何影響地殼的生命。
Moonraker的團隊使用了來自世界上壹些主要地質學家的原始數據來制作構造板塊運動,巖漿室,地幔以及地球核心物質組成的3D快照。
“最終,我們在這裏的目標是可視化不可能的事物–例如,如何在屏幕上顯示地球核心的空隙?看起來好像有很大的空白,但是當您深入了解細節時,還有很多需要理解的地方。該項目與眾不同,因為沒有可視化這種比例的先例。” Moonraker的創意總監Graham Stott解釋道。
Moonraker與Blink Films緊密合作,創建了忠實於原始數據的鏡頭,並旨在以整體系列風格工作。 VFX工作室采用了創新的流程,將高端模擬模型與X射線系列相融合,將科學原始數據栩栩如生,並創造性地概念化了地殼下正在發生的事情。

Moonraker制作的作品真是棒極了,這使影片變得非常特別。他們都非常努力。 Moonraker 3D負責人湯姆·唐斯(Tom Downes)表示:“從電子表格中提取壹系列數字並將其轉換為科學上準確的序列,同時又能吸引觀眾並吸引觀眾,這是我們所面臨的挑戰。 “主題的絕對規模令人印象深刻,但是當您仔細觀察地質情況時,事情就會變得非常有趣。我們面臨的挑戰是以3D方式進行創意交流。”Blink執行制作人Dan Gold說道。
該團隊使用Fusion來創建許多最終的合成圖像,並利用其全面的3D工具集來確保鏡頭在工作室流程中更順暢地流動並保持更加壹致的美感。
“融合對於這種工作是毫無道理的,它快速,強大,我們可以使用它來快速叠代鏡頭。對於《 X-Ray Earth》,我們使用了功能強大的3D VFX將地球從內到外展示壹遍,並解釋了腳下發生的情況。” Moonraker的創意總監Graham Stott解釋道。

更多信息, 可登錄moonrackervfx 網站查詢。
來源:UK ANIMATION
熱門頭條新聞
- 國漫駛入多模態全球化新航道,以東方美學與 AI 科技助力中華文化走向世界
- 2026 上半年全球手遊發行商收入榜出爐,3 家中國企業躋身 TOP10,佔據榜單半壁營收
- 2026 科隆遊戲展主題《Games Spark Excitement for the Future》(遊戲點燃未來憧憬)
- 《20 Dance Street》——來自《Find Me in Paris》製片團隊的全新巴黎歌劇院芭蕾舞高級劇集
- 第二屆 NVIDIA DGX Spark 駭客松決賽登陸上海,聚焦多模態 AI Agent 探索智能創作新可能
- 曼徹斯特動畫節 MAF 2026 三大徵集通道同步開放MAF 2026 徵集全面啟動!
- Unity 亮相 2026 Unite 首爾大會:發佈跨引擎 PolySpatial 互通技術打通 Fortnite 生態,同步公佈新一代引擎 Unity 7 完整路線圖
- 科隆遊戲展再創新里程碑:2026年所有展區全部售罄