Method Studio 在《黑豹》中创建了瓦坎达王国

https://www.awn.com/news/method-sets-wakandan-showdown-black-panther

Method Studios在漫威的《黑豹》中创造了大部分的高潮战斗序列。

 

 

漫威备受期待的《黑豹》将查德维克·博斯曼列为英雄和国王,他们必须争取保护他的国家瓦坎达免受迈克尔·B·乔丹扮演的的恶棍艾瑞克·克尔芒戈的伤害。 漫威聘请长期合作者Method Studios作为VFX的主要供应商,为神秘的非洲国家瓦坎达创造了大量的数字环境,以及黑豹和克尔芒戈的数字服饰、4D捕捉效果以及该电影的次要战场的数字环境。

由VFX主管Andy Brown和副VFX主管Todd Perry领导的400名艺术家的Method团队与导演Ryan Coogler和制作VFX主管Geoff Baumann密切合作,将瓦坎达及其许多居民带入大屏幕。

Method 艺术家参考了非洲各地的多处景观,以建立瓦坎达–一个3600平方公里的CG环境,这种环境可以在飞行镜头中看到,并且在神秘的国家最高点Mount Bashenga顶部设置了场景。

“从Bashenga山的顶部看出去,你可以看到非洲景观的丰富多样性 – 从一个角度看像鬱葱森林,从第二个角度又像平原和热带草原,因此我们有多个生态系统来解决,但它的确带动了这些镜头的广泛性,“布朗说。 “环境非常详细,往往需要高水平的互动,例如,在战斗场景中,我们会有CG草和其他元素与现场动作和数字双重角色互动。”

Method还将黑豹和克尔芒戈的服装数字化。使用漫威的look-dev团队的概念作为设计的起点,Method的套装需要具有照片般的色彩,并且在Shuri实验室的动作序列和停机时间内都需要进行大量的仔细审查。除了包含瓦坎达-字形和其他独特设计元素的每件套装的外观之外,套装还具有需要让人觉得可信的主动特性。

“套装採用动态纳米技术,将佩戴者围绕在一起。为了传达这种视觉效果,我们开发了三角形作为每种服装的微观结构,“佩里说。 “纳米技术扫描佩戴者,这些三角形通过程序模拟做出反应,形成围绕给定结构的套装,从一个波浪开始并从那里长大。每套装还可以捕捉后来可作为战斗工具释放的动能。我们通过气泡效应传达了这种效果,其中独特的颜色代表了每个角色的运动能量。“

此外,Method还负责影片在多个交战派系之间的高潮第三幕战斗,最终导致黑豹和克尔芒戈之间的一对一对决。Method建立了猛禽战斗机和Dragonflyer飞机的序列,并创造了40个数字双打加上人群模拟的大型战斗。鑑于每个派系,如多拉米拉杰女战士和贾巴里战士,都具有独特的作战风格,Method根据特技协调员的输入指导动作捕捉会议,为每种风格收集基础。

“除了随机调整每个战斗机的高度,重量和其他特徵以增加人群的差异性之外,我们还必须整合更多具体元素,例如每个Dora Milaje战斗机的独特面部纹身以及Jabari战士的签名髮型,每个都是以高分辨率构建的,这样任何关键帧的更多前景字符都可以换出。我们还完成了黑豹和克尔芒戈r的数字双重工作,这当然需要完全照相。由于查德威克和迈克尔的出色表现,我们为我们的工作打下了坚实的基础。” 佩里说。

Method还贡献了设计作品和效果镜头,展示了瓦坎达-的振聋矿的内部,Shuri实验室的外观以及动画内部的小工具,并创建了CG犀牛,车辆和武器。

来源:Method Studios

Tom McLean's picture

Tom McLean

PHP Code Snippets Powered By : XYZScripts.com