Maya至Clarisse桥接工具已更新

穆罕默德·埃特曼(Muhammad Etman)发布了他的工具的更新版本,该工具用于在Maya和Clarisse IFX之间交换场景。新功能包括重新设计的UI,Alembic支持,Alembic引用,动画支持,所有对象类型的层次结构保存等等。以下是Gumroad上的工具说明。
Maya / Clarisse桥接工具V2.0
新的功能:
-重新设计的UI和UI预设。
-Alembic支持和Alembic引用。
-动画支持使多个形状对象即蒙皮群集模糊。
-所有对象类型的层次结构保留。
-更多的灯光属性支持。
-灯光和明暗器的实时更新。
-更快的着色器查询方法-比以前的版本快4-5倍。
-现在公开了套接字端口,以便更好地控制命令端口连接。
-更好,更轻松的工具安装。
Bug修复:
-修复了一些光线暴露问题。
-解决了在Clarisse未运行时运行该工具的问题。
-修复了tx选项在某些情况下不起作用的问题。
-修复了obj导出中某些对象的缩放问题。
Maya / Clarisse桥接工具V1.1
修复了具有多个形状的对象的问题。
-修正了一些灯光转换偏移量以在世界空间中工作的问题。
-修复了多个对象共享同一材料时重复创建材料的问题。
Maya / Clarisse桥接工具V1.0
-发送对象,明暗器,纹理,灯光和照相机。
-Clarisse的新DisneyPrincipled着色器的Arnold的aiStandardSurface。
-支持按组件着色器。
-支持UDIM。
-自动转换位移值。
-补偿Maya / Clarisse比例差异。
-世界空间和色彩空间转换的转换。
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