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Sacrebleu的第壹個VR體驗在威尼斯獲獎
《ITO MEIKYU》獲威尼斯大獎! 在Mostra的來自Sacrebleu的第壹個VR藝術品! 鮑裏斯·拉[.....]
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2024年創意藝術艾美獎得主
中國動畫尋求擴大其全球影響力
《SWAP/MEAT》獲得devcom獨立遊戲獎後
《潛行者:區域傳奇三部曲》將於2024年11月登陸任天堂Switch平臺
《Project Timi: Sasha’s Curse》在科隆國際遊戲展上俘獲了觀眾的...
AI在製造業的應用現狀
教育部:深入實施人工智慧賦能教育行動
業界訪談
五人團隊破局國產單機,二次元動作肉鴿《Ved:療愈所》亮相TGS斬獲行業大獎
育碧關閉哈利法克斯工作室,《刺客信條:反抗》陷入冰封
對話捷克導演朱莉·切爾納:石頭如何成為命運的主角
AI時代, 如何改變影視劇本創作?
AI如何重塑敘事未來?《奇妙生物》從短片到長片的跨越啟示
Ugo Bienvenu:”法國完全有能力製作大型動畫冒險電影”
拉普德雷爾動畫學校:25年培育動畫新秀
《過敏者》——專訪導演瑪蒂娜·弗羅薩
為《愛、死亡與機器人》打造《400 男孩》
《貓貓的奇幻之旅》導演金茨·茲巴爾博迪斯訪談
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Animation Global Magazine (2021 繁體中文版)
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Animation World Magazine (2017)
2024年AM峰會將日本、馬來西亞和印度的利益相關者聚集在壹起;共同分享精彩時刻
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