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業界新聞
《未知領域》:與紐約藝術大學虛擬現實學校的前沿研討會進行問答
雖然今天的虛擬現實似乎很適合遊戲和娛樂類別,但各行各業的專業人士、研究人員和投資者都相信,它將很快成為一個跨越[.....]
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在西班牙拍攝
Cinesite任命前LAIKA高級執行官布拉德利·沃爾德為動畫首席運營官
沙特阿拉伯推出首個新聞廣播電臺
OIAF 2022參賽日期
派拉蒙+揭開SLATE的高端國際腳本原創系列
遊戲開發商兼發行商Crytivo日前宣布,《The Universim》將開啟太空時代。
派拉蒙+作為viacomcbs和canal +集團戰略合作夥伴之一,擴展至法國
業界訪談
梁定邦:IPO重返“世一” 爭保薦將價就貨損質素
獨立動畫工作室突圍之路:專訪Kuku Studios創辦人Alex Woo
五人團隊破局國產單機,二次元動作肉鴿《Ved:療愈所》亮相TGS斬獲行業大獎
育碧關閉哈利法克斯工作室,《刺客信條:反抗》陷入冰封
對話捷克導演朱莉·切爾納:石頭如何成為命運的主角
AI時代, 如何改變影視劇本創作?
AI如何重塑敘事未來?《奇妙生物》從短片到長片的跨越啟示
Ugo Bienvenu:”法國完全有能力製作大型動畫冒險電影”
拉普德雷爾動畫學校:25年培育動畫新秀
《過敏者》——專訪導演瑪蒂娜·弗羅薩
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