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業界新聞
Spatiale’s將前沿圖像與UGC結合,開啟網頁遊戲新時代
公司宣布內部和UGC遊戲第壹季 3D社交平臺Spatial致力於在網頁、手機和VR平臺上創建、分享和體驗互動[.....]
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Pedie Research成立JPRi管理咨詢部門
妳如何將壹款電子遊戲改編成屏幕遊戲?
多次獲獎的具有裏程碑意義的紀錄片系列《澳大利亞戰爭》將面向英國觀眾播放
互動藝術與科學學院開放投稿
遊戲初創公司和成長中的工作室將於11月在赫爾辛基參加Nordic Game活動
Xsolla發布了關於遊戲和遊戲開發未來的改變性見解
Lexar宣布新的M.2固態硬盤與散熱器
業界訪談
獨立動畫工作室突圍之路:專訪Kuku Studios創辦人Alex Woo
五人團隊破局國產單機,二次元動作肉鴿《Ved:療愈所》亮相TGS斬獲行業大獎
育碧關閉哈利法克斯工作室,《刺客信條:反抗》陷入冰封
對話捷克導演朱莉·切爾納:石頭如何成為命運的主角
AI時代, 如何改變影視劇本創作?
AI如何重塑敘事未來?《奇妙生物》從短片到長片的跨越啟示
Ugo Bienvenu:”法國完全有能力製作大型動畫冒險電影”
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《過敏者》——專訪導演瑪蒂娜·弗羅薩
為《愛、死亡與機器人》打造《400 男孩》
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