Skip to content
繁體中文
简体中文
English
首頁
關於網站
業內資訊
業界新聞
技術創新
政策法規
業界訪談
活動報導
產業觀察
AGM 雜誌年刊
媒體業務
諮詢服務
參與國際展會
全球數位媒體產業年鑑(中國版)
聯絡我們
动漫世界网络中国站 – 全球ACGN动漫新闻
巴西獨立遊戲展BIG 2019
2019年第7屆巴西獨立遊戲(BIG),拉丁美洲最大的視頻遊戲專業獨立展覽會,於6月26日在巴西聖保羅的霍姆斯[.....]
Read More...
Foundry收購任務的全面提升
2019年BIG大獎得主揭曉
皮克斯的“玩具總動員4”再次證明了角色就是賣點!!
夢工廠的《希瑞公主》為Comic-Con International添彩
CCG Expo 就要來啦!
BokuBoku 的坚守–香港素米立方
優揚獲得中央電視臺青睞
業界訪談
梁定邦:IPO重返“世一” 爭保薦將價就貨損質素
獨立動畫工作室突圍之路:專訪Kuku Studios創辦人Alex Woo
五人團隊破局國產單機,二次元動作肉鴿《Ved:療愈所》亮相TGS斬獲行業大獎
育碧關閉哈利法克斯工作室,《刺客信條:反抗》陷入冰封
對話捷克導演朱莉·切爾納:石頭如何成為命運的主角
AI時代, 如何改變影視劇本創作?
AI如何重塑敘事未來?《奇妙生物》從短片到長片的跨越啟示
Ugo Bienvenu:”法國完全有能力製作大型動畫冒險電影”
拉普德雷爾動畫學校:25年培育動畫新秀
Abstract發佈InstaMAT 2025:重新定義3D創作生產力
觀賞雜誌
Animation Global Magazine (2026 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2025 简体中文版 IAICC Special)
Animation Global Magazine (2025 简体中文版)
Animation Global Magazine (2023 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2021 繁體中文版)
查看所有雜誌 →
Hello Kitty電影:好萊塢首次進行該角色的改編
閱讀更多 »
SIGGRAPH 2019探索深入最重要的沈浸式計劃
閱讀更多 »
CYBER GROUP STUDIOS 主持了國際EMMY®兒童獎半決賽選拔
閱讀更多 »
僅限壹夜:不要錯過SIGGRAPH 2019計算機動畫節電子劇場
閱讀更多 »
MIFA2019: 參加記錄
閱讀更多 »
《哈利波特:巫師聯盟》已發布
閱讀更多 »
Netflix工程師在最近的黑客日期間開發了壹個Rumble Pack功能
閱讀更多 »
《狗和他們的孩子》:Chris Renaud談論《寵物的秘密生活2》
閱讀更多 »
聚焦日本動畫
閱讀更多 »
“壹帶壹路”國家被譽為中國制作的重要出路
閱讀更多 »
« 前一頁
1
…
387
388
389
390
391
…
449
下一頁 »
訂閱電子報
電郵地址:
如果您是人类,请不要填写:
熱門頭條新聞
home
遊戲商業化模式迭代映射全球資本風向,合規可持續變現賽道成為投融資核心主線
《人類一敗塗地》十周年慶典,玩家數量突破 6000 萬
亞馬遜官宣《戰錘 40K》長篇動畫劇集《死亡守望》立項,豪華主創全專案深度解析
AEVI 發佈 2025 西班牙遊戲產業年報:市場營收小幅回調,移動端與本土研發構築長期增長前景
這款真正有色彩的石器時代生存遊戲將於8月25日結束搶先體驗
微型團隊,宏大腦洞:Tiny Teams遊戲節八月重磅回歸
兩大權威行業報告發佈,深度拆解 2026 手遊增長困境與破局策略
倫敦坐穩歐洲手遊產業高地,Gamesforum London 成為行業核心交流峰會
其他動漫資訊
遊戲商業化模式迭代映射全球資本風向,合規可持續變現賽道成為投融資核心主線
《人類一敗塗地》十周年慶典,玩家數量突破 6000 萬
亞馬遜官宣《戰錘 40K》長篇動畫劇集《死亡守望》立項,豪華主創全專案深度解析
AEVI 發佈 2025 西班牙遊戲產業年報:市場營收小幅回調,移動端與本土研發構築長期增長前景
這款真正有色彩的石器時代生存遊戲將於8月25日結束搶先體驗
微型團隊,宏大腦洞:Tiny Teams遊戲節八月重磅回歸
兩大權威行業報告發佈,深度拆解 2026 手遊增長困境與破局策略
倫敦坐穩歐洲手遊產業高地,Gamesforum London 成為行業核心交流峰會