《速度與激情8》的視覺效果

DNEG是由David Leitch執導的《速度與激情8》-《特別行動》的主要視覺特效供應商。他們在26個序列中提供了大約1,000個鏡頭,包括復雜的FX模擬,廣泛的環境和構建工作,動畫,數字雙打和動畫。

Framestore提供了235個鏡頭,其中涉及危險的汽車追逐,並制作了年度最大膽的動作序列。

Framestore首次涉及《速度與激情》需要VFX工作人員到夏威夷進行為期五周的工作安排。該團隊抓捕並處理了兩公裏長的海岸線。 VFX主管Ben Loch說:“我們花了好幾天時間在汽車裏靠著,直接從直升機上放出拍攝板。” “那裏的天氣條件使我們保持警惕,但最終我們能夠得到我們所需要的。這對我們來說很有用,無論我們是否需要重建令人驚嘆的夏威夷環境批發或調整某些特征 – 如懸崖 – 以使它們更具氣勢和危險。”

然而,該團隊的壹些研究略顯沈穩。 “我們還花了很多時間在夏威夷花園中心和養護中心學習和整理夏威夷植物群,”VFX主管凱爾麥卡洛克說。 “在數字化重建車輛時,能真正落實到實際的地面情況是壹個真正的幫助。這意味著我們可以在汽車和直升機的各個方面獲得細致的細節,確保我們能夠在美學上準確地再現它們,同時也看看當車輛通過它們時會跡會發生什麼 – 物體彎曲,彈跳和打滑的方式,以及金屬時態承受壓力。我們還能夠得到壹些很棒的照片,這些照片顯示Ben從頭到腳都被灰塵和汙垢覆蓋,距離黑鷹直升機太近了。”

如果在夏威夷聽起來像壹個夢想的演出,它最終有壹個更嚴肅的目標:團隊從壹開始就知道,當他們返回倫敦時,他們只有16周的時間將序列拉到壹起。 “時間表顯然很緊張,但擁有這些豐富的材料意味著我們可以立即投入使用,並在我們開始使用後保持這種勢頭,”Loch說。 “就像追逐序列壹樣,節奏沒有放松,我們每兩到三天就會進行壹次新的編輯。我們預先計劃了壹切到了第n級,並且有壹個團隊合作,這個過程非常順利。”

除了內部拍攝的材料外,電影制作人還致力於盡可能多地拍攝,這讓Framestore的創作更具吸引力。這部電影的最終序列是CG和現場鏡頭的無縫融合,Framestore取代並重新創建車輛,添加煙霧和灰塵,改變極端天氣模式,並增加實際的外觀和爆炸。哦,那兩公裏的懸崖面和海岸線在CG中如此辛苦地重現?大塊的碎片被興高采烈地粉碎並炸成了碎片。 “《速度和激情》電影的壹個有趣的事情是,他們背後的團隊總是要求更多的屏幕危險和對角色的更多危險,”麥卡洛克說。 “電影制作人不會做壹半的事情,所以壹切都是為了加快行動,把事情推向極致。這意味著我們的Comp Supervisor Oliver Armstrong確實已經完成了他的工作,但最終的結果是完美的。”

鏡頭在“”daisychain場景中達到高潮,看到英雄刑警霍布斯-Luke Hobbs(道恩·強森Dwayne Johnson扮演)和德卡特·肖-Deckard Shaw(傑森·斯坦森Jason Statham)擊敗高科技小人布裏克斯頓-Brixton Lorr(伊德瑞斯·艾爾巴Idris Elba),試圖讓他在光滑的黑色中逃脫黑鷹直升機。追逐變得越來越精致,四輛定制的大篷車,使用絞盤,抓鉤,鏈條和純粹的人力來保持布裏克斯頓-r的直升機系繩。有壹段時間,車輛鏈條在懸崖邊緣徘徊在下面翻騰的太平洋上 – 這壹刻將讓電影觀眾將精神極度緊張。 “它可以追溯到不斷加劇危險,”洛克說。 “電影制作人總是想要更大,更好,更瘋狂,這就是我們想要提供的。但與此同時,它必須要紮根。我們希望人們能夠緊張,感同身受,但是妳不想讓他們看哪些看似愚蠢的鏡頭。通常情況下,當我們在追逐場景中使用車輛時,您可以通過模擬器運行它,但這並不能真正起作用,因為我們所做的事情實際上是不可能完成的。向演出的動畫主管馬克斯·所羅門和他的團隊致敬,因為正是他們的作品增添了嘎吱嘎吱的重量感,擺脫質疑。

235鏡頭序列來自Framestore廣泛的專家創意,從模型制作者和動畫師到環境和團隊。其結果是壹個腎上腺化,爆炸性,邊緣的行動片段,肯定是電影中最受關註的時刻之壹,而Framestore很自豪能成為其中的壹員。

來源: Animation Boss
編輯:Sophia

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