Skip to content
繁體中文
简体中文
English
首頁
關於網站
業內資訊
業界新聞
技術創新
政策法規
業界訪談
活動報導
產業觀察
AGM 雜誌年刊
媒體業務
諮詢服務
參與國際展會
全球數位媒體產業年鑑(中國版)
聯絡我們
动漫世界网络中国站 – 全球ACGN动漫新闻
國際買家對阿拉伯語內容的需求更大
國際買家對阿拉伯語內容的需求更大; Synergy首次生產阿拉伯科幻驚悚片; Cedars Art成功發行了齋[.....]
Read More...
Substance Painter 2020.1發布了
德國遊戲市場增長6%
New Deer即將推出日本獨立動畫“A Who’s Who”
新的《樂壹通》短片將於5月在HBO Max上推出
Netflix和FilmakademieBaden-Württemberg為有抱負的動畫制作人和電影...
疫病流行期間真人秀電視的力量
《全境封鎖2:審判》中獲得彩虹六號的圍攻物品
業界訪談
獨立動畫工作室突圍之路:專訪Kuku Studios創辦人Alex Woo
五人團隊破局國產單機,二次元動作肉鴿《Ved:療愈所》亮相TGS斬獲行業大獎
育碧關閉哈利法克斯工作室,《刺客信條:反抗》陷入冰封
對話捷克導演朱莉·切爾納:石頭如何成為命運的主角
AI時代, 如何改變影視劇本創作?
AI如何重塑敘事未來?《奇妙生物》從短片到長片的跨越啟示
Ugo Bienvenu:”法國完全有能力製作大型動畫冒險電影”
拉普德雷爾動畫學校:25年培育動畫新秀
Abstract發佈InstaMAT 2025:重新定義3D創作生產力
《過敏者》——專訪導演瑪蒂娜·弗羅薩
觀賞雜誌
Animation Global Magazine (2026 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2025 简体中文版 IAICC Special)
Animation Global Magazine (2025 简体中文版)
Animation Global Magazine (2023 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2021 繁體中文版)
查看所有雜誌 →
Unity 2020活動更新
閱讀更多 »
“The Willoughbys”如何使用CGI打造手工外觀
閱讀更多 »
《機靈寵物車》登陸全球壹流的廣播公司和流媒體平臺
閱讀更多 »
《哈利·波特:霍格沃茨之謎》宣布粉絲大賽慶祝2周年
閱讀更多 »
Adobe引入Production並開始合作
閱讀更多 »
BIGPOINT董事總經理在GAMESCOM上討論成就和即將來臨的遊戲
閱讀更多 »
V-Ray個人學習版發布
閱讀更多 »
Bforartists 2的最終版本發布
閱讀更多 »
WRC的年輕明星準備WRC 8電子競技比賽
閱讀更多 »
香港國際影展推遲至8月
閱讀更多 »
« 前一頁
1
…
331
332
333
334
335
…
445
下一頁 »
訂閱電子報
電郵地址:
如果您是人类,请不要填写:
熱門頭條新聞
home
神話故事的中國動畫再造 —— 喜劇動畫《八仙!》提檔 7 月 18 日全國公映
Silex Films 將暢銷圖像小說《In Waves》改編為動畫電影
匈牙利獨立遊戲廠牌 HEJ Collective 亮相,首季兩款作品正式發佈
英國 CMA 啟動新規諮詢,強制蘋果穀歌放開外部支付引流,衝擊平臺抽成商業模式
《ARK: SURVIVAL ASCENDED》攜《TIDES OF FORTUNE》與驚喜《DRAGONTOPIA》擴展海空疆域!
米哈遊《BSide: Olivia Lin》登陸 Steam 搶先體驗
風口還是泡沫?AI 影遊大舉湧入 Steam,從業者迎來“低成本”與“高質量”的終極博弈
版號常態化疊加頭部廠商戰略佈局,2026 遊戲行業迎來精品化、文化化、全球化全新發展週期
其他動漫資訊
神話故事的中國動畫再造 —— 喜劇動畫《八仙!》提檔 7 月 18 日全國公映
Silex Films 將暢銷圖像小說《In Waves》改編為動畫電影
匈牙利獨立遊戲廠牌 HEJ Collective 亮相,首季兩款作品正式發佈
《ARK: SURVIVAL ASCENDED》攜《TIDES OF FORTUNE》與驚喜《DRAGONTOPIA》擴展海空疆域!
米哈遊《BSide: Olivia Lin》登陸 Steam 搶先體驗
風口還是泡沫?AI 影遊大舉湧入 Steam,從業者迎來“低成本”與“高質量”的終極博弈
十年三度洗牌:從《地鐵跑酷》到《Block Blast》,移動遊戲如何征服世界
《鳴潮》全球巡演亞洲站全線售罄,北美首站落地洛杉磯,遊戲音樂線下出海重塑國產 IP 全球化路徑