Skip to content
繁體中文
简体中文
English
首頁
關於網站
業內資訊
業界新聞
技術創新
政策法規
業界訪談
活動報導
產業觀察
AGM 雜誌年刊
媒體業務
諮詢服務
參與國際展會
全球數位媒體產業年鑑(中國版)
聯絡我們
动漫世界网络中国站 – 全球ACGN动漫新闻
IDFA DocLab 2020展出30多部互動和沈浸式紀錄片(2020年11月20-29日)
30多部互動和沈浸式紀錄片將參加IDFA DocLab(2020年11月20-29日)活動 第十四屆IDFA [.....]
Read More...
SNAKEBYTE集團對2021在英國的發展做出承諾
2021年奧斯卡動畫短片獎:今年的候選作品
COMMANDOS:成功出售給TOPICS 和SBS。
Twitter錯誤導致 Abylight Studios社區被關閉
《黃金眼》如何啟發經典視頻遊戲
太空貓醫生新音樂季在主要平臺上首映
啟動重新定義屏幕
業界訪談
梁定邦:IPO重返“世一” 爭保薦將價就貨損質素
獨立動畫工作室突圍之路:專訪Kuku Studios創辦人Alex Woo
五人團隊破局國產單機,二次元動作肉鴿《Ved:療愈所》亮相TGS斬獲行業大獎
育碧關閉哈利法克斯工作室,《刺客信條:反抗》陷入冰封
對話捷克導演朱莉·切爾納:石頭如何成為命運的主角
AI時代, 如何改變影視劇本創作?
AI如何重塑敘事未來?《奇妙生物》從短片到長片的跨越啟示
Ugo Bienvenu:”法國完全有能力製作大型動畫冒險電影”
拉普德雷爾動畫學校:25年培育動畫新秀
Abstract發佈InstaMAT 2025:重新定義3D創作生產力
觀賞雜誌
Animation Global Magazine (2026 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2025 简体中文版 IAICC Special)
Animation Global Magazine (2025 简体中文版)
Animation Global Magazine (2023 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2021 繁體中文版)
查看所有雜誌 →
過度使用社交媒體影響心理健康
閱讀更多 »
IF的24年:Imaginary Forces生日快樂!
閱讀更多 »
VR解剖歷險記:大學的科學可視化技術利用NVIDIA CloudXR和5G
閱讀更多 »
Millimages的暢銷品牌遠銷拉丁美洲
閱讀更多 »
獲取LIAF準證,觀看今年所有24個節目!
閱讀更多 »
Do {not} Touch和行業聚會:IDFA制片人網絡
閱讀更多 »
Cyber Group Studios慶祝成立15周年
閱讀更多 »
洋蔥王國等來了OVERCOOKED!
閱讀更多 »
《部落戰爭》:InnoGames在Steam上發布經典策略
閱讀更多 »
讓戰鬥開始!Main Assembly 的“免費更新已完成
閱讀更多 »
« 前一頁
1
…
311
312
313
314
315
…
454
下一頁 »
訂閱電子報
電郵地址:
如果您是人类,请不要填写:
熱門頭條新聞
home
技術與版權的平衡:AIGC 浪潮下動漫產業厘清版權使用邊界
國產次世代單機《湮滅之潮》曝光核心玩法與技術實力,重構亞瑟王奇幻史詩
Maximum Entertainment 宣佈《Hexplorando》——一款環遊世界的舒適拼圖建造之旅
《Croakwood》發佈最新開發進展,跳躍向前
《High Roller Penny》——Kniv Studio 推出彈珠、柏青哥與兔女郎的瘋狂組合 😈
迪士尼 ×TikTok 達成全球短視頻內容共用協議:好萊塢 IP 正式 “下沉” 創作者經濟,流媒體競爭進入豎屏時代
手繪治癒系冒險遊戲《Seina:精靈物語》發佈免費 Steam 試玩版
《SPRAWL zero》將於今年9月將千禧年初的懷舊風潮帶到PC和主機平臺
其他動漫資訊
技術與版權的平衡:AIGC 浪潮下動漫產業厘清版權使用邊界
國產次世代單機《湮滅之潮》曝光核心玩法與技術實力,重構亞瑟王奇幻史詩
Maximum Entertainment 宣佈《Hexplorando》——一款環遊世界的舒適拼圖建造之旅
《Croakwood》發佈最新開發進展,跳躍向前
《High Roller Penny》——Kniv Studio 推出彈珠、柏青哥與兔女郎的瘋狂組合 😈
迪士尼 ×TikTok 達成全球短視頻內容共用協議:好萊塢 IP 正式 “下沉” 創作者經濟,流媒體競爭進入豎屏時代
手繪治癒系冒險遊戲《Seina:精靈物語》發佈免費 Steam 試玩版
《SPRAWL zero》將於今年9月將千禧年初的懷舊風潮帶到PC和主機平臺