Skip to content
繁體中文
简体中文
English
首頁
關於網站
業內資訊
業界新聞
技術創新
政策法規
業界訪談
活動報導
產業觀察
AGM 雜誌年刊
媒體業務
諮詢服務
參與國際展會
全球數位媒體產業年鑑(中國版)
聯絡我們
动漫世界网络中国站 – 全球ACGN动漫新闻
關於《黑暗逃生2》兩個真相和壹個謊言
《黑暗逃生2》現已登陸Steam。 《黑暗逃生2》的PlayStation和Xbox版本即將推出。 妳可以永遠[.....]
Read More...
《螢火突擊》宣布第七季更新和北美螢火蟲對決
《Dance Dash》搶先體驗版
Arm的ipo背景和可能性
Abylight宣布將於2024年推出神話城市建設遊戲《CITADELUM》
AFM2023現已開始註冊
泡泡瑪特宣布在新澤西州的美國夢購物中心開設第壹家永久性美國店
Cooler Master宣布推出GX II Gold系列电源单元
業界訪談
梁定邦:IPO重返“世一” 爭保薦將價就貨損質素
獨立動畫工作室突圍之路:專訪Kuku Studios創辦人Alex Woo
五人團隊破局國產單機,二次元動作肉鴿《Ved:療愈所》亮相TGS斬獲行業大獎
育碧關閉哈利法克斯工作室,《刺客信條:反抗》陷入冰封
對話捷克導演朱莉·切爾納:石頭如何成為命運的主角
AI時代, 如何改變影視劇本創作?
AI如何重塑敘事未來?《奇妙生物》從短片到長片的跨越啟示
Ugo Bienvenu:”法國完全有能力製作大型動畫冒險電影”
拉普德雷爾動畫學校:25年培育動畫新秀
Abstract發佈InstaMAT 2025:重新定義3D創作生產力
觀賞雜誌
Animation Global Magazine (2026 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2025 简体中文版 IAICC Special)
Animation Global Magazine (2025 简体中文版)
Animation Global Magazine (2023 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2021 繁體中文版)
查看所有雜誌 →
諾曼底登陸80周年紀念:
閱讀更多 »
Cooler Master推出CMODX.com
閱讀更多 »
元宇宙產業創新發展三年行動計畫(2023—2025年)
閱讀更多 »
《貝肯熊:火星任務》9.28上映
閱讀更多 »
資深行業高管Kevin Suh為WildBrain CPLG制定全球LBE戰略
閱讀更多 »
Superights重組銷售團隊
閱讀更多 »
《第五人格》全球瀏覽量達3億
閱讀更多 »
CoolerMaster提高了標準與Q300L V2:釋放mATX配件的全部潛力
閱讀更多 »
未來在Cygnus Enterprises可實現遊戲的ai
閱讀更多 »
InnoGames即將舉辦IGJAM第14屆大會
閱讀更多 »
« 前一頁
1
…
168
169
170
171
172
…
450
下一頁 »
訂閱電子報
電郵地址:
如果您是人类,请不要填写:
熱門頭條新聞
home
7 月版號發放規模創年內新高,常態化擴容釋放遊戲產業高質量發展清晰風向
線下沉浸樂園開闢國漫全新增長曲線,IP 實景化成產業核心發展新方向
Kalypso Media 慶祝策略遊戲 20 周年——從德國走向世界
第八屆 “講好中國故事” 創意傳播國際大賽 AI 創作主題賽全面啟動
Ironhide 慶祝《王國保衛戰》15 周年,為《王國保衛戰 6:起源》引入經典模式
沉浸於一個奇幻魔法世界,那裏有超乎尋常的存在,即便在最遙遠的邊緣,也暗藏著不為人知的真相——盡在這款動作解謎類銀河惡魔城遊戲之中。
中南卡通打造 “IP + 科技 + 文旅” 融合標杆,開創國漫實體化可持續發展全新產業模式
全新動作 RPG《守護少女》公佈,將在 PC 與移動端全球發行
其他動漫資訊
7 月版號發放規模創年內新高,常態化擴容釋放遊戲產業高質量發展清晰風向
線下沉浸樂園開闢國漫全新增長曲線,IP 實景化成產業核心發展新方向
Kalypso Media 慶祝策略遊戲 20 周年——從德國走向世界
第八屆 “講好中國故事” 創意傳播國際大賽 AI 創作主題賽全面啟動
Ironhide 慶祝《王國保衛戰》15 周年,為《王國保衛戰 6:起源》引入經典模式
沉浸於一個奇幻魔法世界,那裏有超乎尋常的存在,即便在最遙遠的邊緣,也暗藏著不為人知的真相——盡在這款動作解謎類銀河惡魔城遊戲之中。
中南卡通打造 “IP + 科技 + 文旅” 融合標杆,開創國漫實體化可持續發展全新產業模式
全新動作 RPG《守護少女》公佈,將在 PC 與移動端全球發行