Skip to content
首頁
關於網站
業內資訊
業界新聞
技術創新
政策法規
業界訪談
活動報導
產業觀察
AGM 雜誌年刊
媒體業務
諮詢服務
參與國際展會
全球數位媒體產業年鑑(中國版)
聯絡我們
iMaker鱷萬像科技 IP角色「住」進手機,探索虛實連接新未來
妳可能想不到,菲力貓已經馬上105周年,連載15年的《火影忍者》,已經完結8年。無論時間過去多久,經典的動漫角[.....]
Read More...
SAM CONTENT和ZED 聯合開展全球合作制作;開拓戰略和創造性創新
《寶可夢地平線》將於2024年2月在美國Netflix首播
Unity負責任的AI和增強的模型培訓
我的超級英雄,希臘動畫!
Animation!女性創作者指導計劃
電影行業標準《數字電影LED影廳技術要求和測量方法》發布
GDC 2024遊戲開發者的速寫本現已開放提交
業界訪談
獨立動畫工作室突圍之路:專訪Kuku Studios創辦人Alex Woo
五人團隊破局國產單機,二次元動作肉鴿《Ved:療愈所》亮相TGS斬獲行業大獎
育碧關閉哈利法克斯工作室,《刺客信條:反抗》陷入冰封
對話捷克導演朱莉·切爾納:石頭如何成為命運的主角
AI時代, 如何改變影視劇本創作?
AI如何重塑敘事未來?《奇妙生物》從短片到長片的跨越啟示
Ugo Bienvenu:”法國完全有能力製作大型動畫冒險電影”
拉普德雷爾動畫學校:25年培育動畫新秀
Abstract發佈InstaMAT 2025:重新定義3D創作生產力
《過敏者》——專訪導演瑪蒂娜·弗羅薩
觀賞雜誌
Animation Global Magazine (2025 简体中文版 IAICC Special)
Animation Global Magazine (2025 简体中文版)
Animation Global Magazine (2023 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2021 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2019 中文版)
Animation World Magazine (June 2018)
Animation World Magazine (2017)
《蜥蜴伯伯裏奧》在Netflix動畫電影中創下了史上最大首映紀錄
閱讀更多 »
《永劫無間》達到4000萬玩家的新裏程碑
閱讀更多 »
《氣象英雄》在亞洲、非洲和歐洲的廣播業務繼續增長
閱讀更多 »
Gamescom latam就要来了!
閱讀更多 »
米蘭遊戲周
閱讀更多 »
Animation!活動的遴選環節 !
閱讀更多 »
AI 視頻生成將迎來 GPT 時代?
閱讀更多 »
《紅豬》
閱讀更多 »
陰陽師的新SSR伊邪那美與神的末日事件壹起到來!
閱讀更多 »
《無盡的拉格朗日》在2023年11月更新中增加了新的船只和遊戲功能
閱讀更多 »
« 前一頁
1
…
148
149
150
151
152
…
440
下一頁 »
熱門頭條新聞
home
美國 AI 出口管制引發連鎖衝擊 歐洲遊戲行業呼籲加速構建自主數字生態
《墨西哥忍者》迎來重大更新:更致命的熊貓 Boss 與全面優化的戰鬥手感
Maximum Entertainment 公佈《Smalland 2: Lost Realms》
《SlashZero》在 2026 年 PC 遊戲展上首發全新預告片
藝電正式推出 EA Advertising 平臺 創新遊戲廣告生態 開啟多元商業新佈局
Raw Fury 公佈《磁帶怪獸 2002》——2023 年備受喜愛的怪物收集遊戲續作;科幻解謎遊戲《Rivage》將於 8 月 13 日登陸 PC
溫馨足球橫版闖關遊戲《Kick》定檔7月30日發售
《Dark Deity》回歸最終章 ——《Dark Deity 3》正式公佈
其他動漫資訊
歐洲遊戲行業盛會密集啟幕 2026 巴黎系列遊戲活動與義大利 First Playable 展會看點全解析
美國 AI 出口管制引發連鎖衝擊 歐洲遊戲行業呼籲加速構建自主數字生態
《墨西哥忍者》迎來重大更新:更致命的熊貓 Boss 與全面優化的戰鬥手感
Maximum Entertainment 公佈《Smalland 2: Lost Realms》
《SlashZero》在 2026 年 PC 遊戲展上首發全新預告片
藝電正式推出 EA Advertising 平臺 創新遊戲廣告生態 開啟多元商業新佈局
Raw Fury 公佈《磁帶怪獸 2002》——2023 年備受喜愛的怪物收集遊戲續作;科幻解謎遊戲《Rivage》將於 8 月 13 日登陸 PC
溫馨足球橫版闖關遊戲《Kick》定檔7月30日發售