Skip to content
繁體中文
简体中文
English
首頁
關於網站
業內資訊
業界新聞
技術創新
政策法規
業界訪談
活動報導
產業觀察
AGM 雜誌年刊
媒體業務
諮詢服務
參與國際展會
全球數位媒體產業年鑑(中國版)
聯絡我們
动漫世界网络中国站 – 全球ACGN动漫新闻
遊戲:非洲視頻遊戲市場規模預計為 37.2 億美元
非洲大陸正在成為視頻遊戲行業的黃金國。 Mordor Intelligence最近的一項研究顯示,非洲視頻遊戲[.....]
Read More...
任天堂Switch推出《貼紙物語》的實體版
TAAF2025 -東京動漫大獎節
國際人工智能及創意大會(IAICC)報名
科技創新引領推動縣域經濟轉型昇級
中國動畫系列劇《A Herbivorous Dragon of 5,000 Years Gets U...
《老虎和兔子》制作人成立新公司
被歐洲電影獎提名的動畫長片
業界訪談
梁定邦:IPO重返“世一” 爭保薦將價就貨損質素
獨立動畫工作室突圍之路:專訪Kuku Studios創辦人Alex Woo
五人團隊破局國產單機,二次元動作肉鴿《Ved:療愈所》亮相TGS斬獲行業大獎
育碧關閉哈利法克斯工作室,《刺客信條:反抗》陷入冰封
對話捷克導演朱莉·切爾納:石頭如何成為命運的主角
AI時代, 如何改變影視劇本創作?
AI如何重塑敘事未來?《奇妙生物》從短片到長片的跨越啟示
Ugo Bienvenu:”法國完全有能力製作大型動畫冒險電影”
拉普德雷爾動畫學校:25年培育動畫新秀
Abstract發佈InstaMAT 2025:重新定義3D創作生產力
觀賞雜誌
Animation Global Magazine (2026 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2025 简体中文版 IAICC Special)
Animation Global Magazine (2025 简体中文版)
Animation Global Magazine (2023 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2021 繁體中文版)
查看所有雜誌 →
Studio 100 International公布其MIPCOM兒童陣容
閱讀更多 »
第37屆歐洲電影獎頒獎典禮將首次在瑞士舉行
閱讀更多 »
流行動漫《天才少爺》在MIPCOM首映
閱讀更多 »
《出發吧麥芬》帶來更多冒險體驗!
閱讀更多 »
印度Start動畫公司和非洲Ladonik動畫公司在光州Ace博覽會上簽署了諒解備忘錄
閱讀更多 »
日本動漫產業希望借助人工智能解決勞動力短缺問題
閱讀更多 »
琥珀島》上的恐龍商店現在開放了!
閱讀更多 »
《火炬之光:無限》確認SS6將於10月25日發售
閱讀更多 »
追逐Netflix:主要媒體公司如何在用戶、收入和挑戰方面形成優勢(下)
閱讀更多 »
《高殿戰記》將於今年冬天登陸iOS和Android平臺
閱讀更多 »
« 前一頁
1
…
119
120
121
122
123
…
458
下一頁 »
訂閱電子報
電郵地址:
如果您是人类,请不要填写:
熱門頭條新聞
home
雅虎低調重啟遊戲業務:以每日網頁休閒遊戲開啟全新增長曲線
gamescom asia × Thailand Game Show 2026 回归曼谷
FFAA 2027 阿比讓動畫電影節全球征片正式啟動:非洲核心動畫行業平臺面向全球創作者開放報名
《掌控:火箭學》將於 2027 年登陸 PC
東京電玩展 TGS 2026 迎來 30 周年,史上最長 5 天會期落地幕張展覽館
告別概念驗證:2026 下半年 AIGC 影視進入商業化兌現新週期
《Planted!》—— 收穫的季節到了(然後扔出去!)10月29日正式發售
屢獲殊榮的作曲家 Cris Velasco 與 Milan Records 聯手,為《Mistfall Hunter》奏響黑暗而富有北歐色彩的原聲音樂
其他動漫資訊
雅虎低調重啟遊戲業務:以每日網頁休閒遊戲開啟全新增長曲線
gamescom asia × Thailand Game Show 2026 回归曼谷
TIGA 向英國秋季預算提交政策建議,呼籲升級遊戲支出稅收抵免(VGEC),提振本土遊戲產業
FFAA 2027 阿比讓動畫電影節全球征片正式啟動:非洲核心動畫行業平臺面向全球創作者開放報名
《掌控:火箭學》將於 2027 年登陸 PC
東京電玩展 TGS 2026 迎來 30 周年,史上最長 5 天會期落地幕張展覽館
香港國際 AIGC 青年數碼創作大賽 2026:彙聚全球青年,探索人與 AI 共創的全新邊界
告別概念驗證:2026 下半年 AIGC 影視進入商業化兌現新週期