GDC 2022會議將探索「微軟飛行模擬器」

在世界上空飛行可能令人難以置信的自由——但這也需要大量的數據。本次GDC 2022會議是關於微軟飛行模擬器如何創造遊戲歷史上最具雄心的飛行體驗之一。
「設計飛行模擬器的地形系統:代表地球」是一個高級圖形峰會會議,深入探討了在微軟飛行模擬器中準確表示地球地形的選擇和技術。
技術總監萊昂內爾·富恩特斯將探索遊戲如何實時傳輸超過2pb的數據到遊戲客戶端,以準確呈現地球-所有人,同時實驗實時天氣模式和來自真實世界的空中交通。這是一個關於地形系統,程序生成,3D渲染以及在電子遊戲中呈現大型世界背後的挑戰的有趣的技術視角。包括我們自己的世界!
對於遊戲程序員和技術美工來說,這是一個不容錯過的會議,對於那些好奇最真實的飛行模擬器是如何起飛的人來說也是如此。它適用於那些擁有全訪問通行證或峰會通行證的人。
在明年3月的遊戲開發者大會上,你可以了解關於Microsoft Flight Simulator的所有內容。趕快註冊GDC 2022吧!
GDC將於2022年3月21日至25日在舊金山舉行。更多關於GDC 2022的信息,請訪問我們的網站,並在社交媒體上關註#GDC22標簽。
訂閱GDC時事通訊並通過Facebook, Twitter, LinkedIn或RSS獲得定期更新。
熱門頭條新聞
- 歐洲遊戲行業盛會密集啟幕 2026 巴黎系列遊戲活動與義大利 First Playable 展會看點全解析
- 美國 AI 出口管制引發連鎖衝擊 歐洲遊戲行業呼籲加速構建自主數字生態
- 《墨西哥忍者》迎來重大更新:更致命的熊貓 Boss 與全面優化的戰鬥手感
- Maximum Entertainment 公佈《Smalland 2: Lost Realms》
- 《SlashZero》在 2026 年 PC 遊戲展上首發全新預告片
- 藝電正式推出 EA Advertising 平臺 創新遊戲廣告生態 開啟多元商業新佈局
- Raw Fury 公佈《磁帶怪獸 2002》——2023 年備受喜愛的怪物收集遊戲續作;科幻解謎遊戲《Rivage》將於 8 月 13 日登陸 PC
- 溫馨足球橫版闖關遊戲《Kick》定檔7月30日發售