gamescom 2026:创纪录数据与顶级政治阵容

2026年科隆国际游戏展(gamescom)再度刷新多项自身纪录,并呈现了前所未有的政治活动规格。甚至在展会开幕前,新纪录已然诞生:参展商达1,743家,展位面积首次售罄,企业参与需求创历史新高。gamescom在其他关键指标上也实现增长:超过36,000名专业观众前往科隆,其中约50%来自海外,尤其以高管级别占比突出。来自巴西、加拿大、美国和荷兰的专业观众增长尤为显著。今年,共有来自131个国家的368,000人参观了展会。数字内容同样表现强劲:截至周六晚间,gamescom数字内容的全球浏览量已超过6.24亿次,其中gamescom开幕之夜(Opening Night Live)贡献了7,800万次。

“gamescom在2026年再次超越了许多自身最佳数据:来自100多个国家的参展商和观众的兴趣从未如此高涨。这巩固了gamescom作为全球游戏领域最大盛事的地位。同时,现场独特的氛围和热情表明,游戏能将最广泛的人群凝聚成一个强大、富有创意且多元化的社区。”游戏——德国游戏产业协会(game – The German Games Industry Association)董事总经理菲利克斯·福尔克(Felix Falk)表示,该协会是gamescom的联合主办方。

今年,gamescom在政治嘉宾层面也达到了新高度。联邦总统首次亲临现场:弗兰克-瓦尔特·施泰因迈尔(Frank-Walter Steinmeier)为gamescom大会揭幕,并在随后巡视展厅,亲身体验游戏文化。gamescom的政治开幕环节迎来了史上最高规格的嘉宾阵容,现任联邦政府由两位内阁成员直接代表——联邦财政部长拉尔斯·克林拜尔(Lars Klingbeil)和联邦研究部长多萝特·巴尔(Dorothee Bär)。此外,欧盟委员会高级代表亨娜·维尔库宁(Henna Virkkunen)首次在gamescom开幕式上发言。总计超过800位政界人士首次齐聚科隆,亲自感受游戏产业的蓬勃活力,其中包括从联邦州到欧盟各级政治人物,以及众多来自世界各国的政治代表团。

菲利克斯·福尔克补充道:“游戏文化整体的重要性——不仅是gamescom——尤其体现在今年的政治嘉宾上:联邦总统首次出席gamescom,政治开幕环节有两位联邦部长参加,欧盟委员会也派出了迄今为止最高级别的代表。人们日益认识到游戏作为文化资产、经济因素和创新驱动力的卓越意义,以及其对社会和民主的积极影响。这种认识现在必须转化为对游戏公司更有利的框架条件,从而使德国和欧洲成为更强大的游戏产业基地。面对21世纪最重要的媒介,我们不愿只做旁观者——我们要积极参与其中。”

gamescom 2027将于8月23日至29日举行。活动以8月23日和24日的gamescom dev拉开序幕,随后于8月24日晚间举办gamescom开幕之夜。8月25日为商务和媒体日,下午1点起亦向Wildcard持卡人开放。8月26日起,gamescom向所有公众开放。

游戏——德国游戏产业协会
我们是德国游戏产业的行业协会。我们的会员覆盖视频游戏生态系统的全领域,包括开发工作室、发行商、电竞赛事组织者、教育机构及其他相关实体。我们是全球最大视频游戏盛会gamescom的联合主办方。我们也是娱乐软件自律机构(USK)、数字游戏文化基金会、电竞选手基金会、game events以及集体管理组织VHG的股东,同时是德国电脑游戏奖的共同主办方。作为媒体、政治和社会机构的中央联络点,我们在市场发展、游戏文化和媒体素养等领域提供全面的专业知识,并回应各类咨询和关切。我们携手努力,将德国打造为全球游戏产业的心脏。通过游戏,我们丰富所有人的生活。