ftrack十年之路


十年間員工數翻超過10倍!

今天,ftrack已經有50多人,在7個國家擁有員工,但這壹切都始於三個人 – Fredrik Limsater、Björn Rydahl和Mattias Lagergren。下面,ftrack的三位創始人討論了ftrack的過去、現在和未來!

在ftrack的想法誕生之前,妳們每個人都在做什麽?
Fredrik: 我在全球各地工作,在Cinesite和Sony Pictures Imageworks等視覺特效工作室充當技術和創意方面的橋梁。我開發了先進的數學密集型軟件和工具,在視覺特效制作中親力親為,創造了諸如頭發鱷羽毛模擬和其他特效模擬的內容。後來,我在Fido(現在的Goodbye Kansas)擔任共有人和CTO,這個位於斯德哥爾摩的視覺特效工作室就是ftrack的誕生地。

Mattias: 我在Fido的研發部門與Fredrik和Björn壹起工作。我的工作重點是液體和毛發模擬。我參與的兩個項目進入了SIGGRAPH的Birds of a Feather展示。我也有機會為幾個使用我們的液體模擬工具的項目進行拍攝。

Björn: 我還在Fido與Fredrik和Mattias壹起工作,幫助建立海洋表面和水的模擬工具。

在ftrack的想法誕生之前,妳們每個人都在做什麽?
Fredrik: 2008年左右,我們想更好地管理Fido的團隊成員、日常工作和創建的大量數據,確保我們在預算和時間內完成這些工作。像許多視覺特效工作室壹樣,Fido通過幾十個Excel電子表格、便利貼、口口相傳還有其他文件和流程來管理所有這些工作。這對工作室來說是無法擴展的,尤其是當Fido在不斷成長,承擔更大、更復雜的項目時。

當時,沒有現成的解決方案可以解決這個問題,所以我們自己解決了這個問題。我利用我在國外多年親身參與許多項目所獲得的經驗,開始思考如何解決我們,包括許多其他創意工作室所面臨的痛點。

Mattias:我開始與Fredrik和Björn壹起研究壹個新的想法,這個工具可以幫助Fido和它的藝術家們保持有序。我們建立了ftrack Studio平臺的第壹個版本。ftrack V1有基本的任務跟蹤功能,壹個新版的API(因為我們知道這個工具必須是靈活的),和壹個非常有限的用戶界面。然而,我們知道,如果藝術家要使用這個軟件,它必須便於使用、容易訪問,更加簡單,所以這就是我們轉向V2的目標。

在那些非常早期的日子裏,從事ftrack的工作是怎樣的?
Björn:這段經歷讓人受益匪淺。Fido的RnD部門與工作室的創意和制作團隊相鄰,所以我們可以很容易地與藝術家、制片人和總監交談,了解從開始到完成壹個視覺特效項目所涉及的各種跨部門的挑戰,以及如何克服這些挑戰!我們可以發布壹個新版本的ftrack,然後走到使用團隊面前,詢問他們對它的喜愛程度。壹些用戶對事情應該怎麽做有堅定的想法,對具體的制作挑戰的最佳方法也有不同的想法。不過,進行這些對話是非常有幫助的。它讓我們很早就開始思考如何讓ftrack更加靈活,為藝術家優化平臺,將所有東西統壹在壹個集中的用戶界面後面。這是壹個令人興奮的時刻!

Mattias: 我們在壹個動態的環境中工作。正如Björn所說,我們的終端用戶就在幾英尺之外,所以我們可以叠代、實驗和嘗試新的東西。而且,在那個早期階段,我們只有三個人在做這個項目,決策非常迅速。我們可以在幾個小時內把壹個概念從想法階段帶到生產環境。然後,如果這個想法進展順利,我們可以在喝咖啡休息時間與我們的最終用戶聊天和慶祝。(當然,如果實施效果不好,也可以聽取他們的批評!)。

Fredrik: ftrack最初的想法對我們的壹些創意同事來說自然很新,我記得當時對這個平臺有壹些抵觸,因為它會破壞現狀。當然,在最初的幾個版本中,我們並沒有把所有的事情都做對,這就是軟件開發的本質!當時只有我們三個人在工作。當時只有我們三個人在做ftrack,而發布到生產中的ftrack的前沿版本不能壹直讓所有人滿意。當我們把東西搞砸的時候,也有很多有趣的反應。然而,在這幾個月裏,我們不斷地與團隊交流,完善功能,解決批評意見,建立了壹個讓Fido感到自豪的工具。工作室的每個人最終都同意這個平臺是必要的,特別是當它開始提高生產效率時。

ftrack在第壹個版本之後是如何發展的?
Mattias: 當時我們在其他類似的工具中看到了壹個我們不喜歡的東西,它們不過是美化版的數據庫:本質上不過是壹堆信息的基礎上再塗上壹層油漆,然後就沒有了。作為創意人,這是我們在生產跟蹤工具中最不希望看到的,我們想做壹些容易互動、容易看的東西,以及用戶願意使用的東西,而不是成為另壹個阻礙創意的技術障礙。

考慮到這壹點,我們有三個核心目標,我們希望將其納入ftrack的DNA:無障礙設計、靈活性和用戶友好性。因此,在ftrack的後續版本中,我們非常強調用戶體驗。

Björn: 我們的想法是把ftrack建成生產的核心樞紐–壹個創意人和生產專業人士都想去的地方,與之互動,而不是像80年代那樣令人討厭的東西。

Fredrik: 後來的幾個月,我們從最初只是壹個組織藝術家作品的工具,變成了同時提供資產管理、整合、計劃、安排、媒體審閱、資產管理、文件分發等功能。然而,在這些發展過程中,我們的核心目標始終如壹:可訪問性、靈活性和用戶友好性。

那時候有發生什麽有趣的故事嗎?
Mattias: 我記得我們第壹次參加SIGGRAPH是為了展示ftrack和它所有很酷的新功能,那是在2009年10月。那時,ftrack的最新功能還沒有完全堅如磐石,也還未經過生產驗證。因此,在壹次乘坐出租車去見客戶的過程中,我們坐在後排對我們計劃展示的ftrack版本進行打補丁和修復。當然,這不是我們今天的工作方式,但這是ftrack作為壹個年輕的軟件公司的有趣記憶,以及我們當時不得不做的事。

在ftrack中最引以為豪的創新是什麽?
Mattias: 對於我而言是”我的任務”頁面,它讓藝術家們可以簡單地查看任務的狀態,了解他們接下來需要做什麽。我們以敏捷工作流和看板任務為基礎設計了這個頁面,這種工作方式在當時的視覺特效行業還沒有得到廣泛的應用。當我們推出”我的任務”功能時,我們的壹些用戶說這改變了他們對生產的看法,作為壹個開發者,這是非常棒的反饋!

Björn:我為ftrack中的Actions感到自豪。Actions是擴展ftrack功能的自定義腳本,例如增加自動化報告的能力,或盡量減少時間密集型任務。使用Actions開發可以解決幾乎任何生產問題,它們也使我們能夠提供對大多數用戶有用的功能,而不會在ftrack界面中引入雜音。從本質上講,Actions讓我們在表面上保持ftrack的簡單性,但在好的方面有很大的能力。作為壹個開發者,我喜歡Actions提供的自由。

這些年來,ftrack對妳來說最自豪的時刻是什麽時候?
Fredrik: 對我來說,最重要的時刻是當ftrack Studio因其對電影制作業的貢獻而被授予奧斯卡獎。這對我們來說很重要!我喜歡這個行業已經很多年了,從2003年起我就在這個行業工作,當時我在倫敦的Cinesite擔任TD。因此,回饋我真正熱愛的行業,並得到同樣的認可,我將自豪地在我的余生中壹直堅持下去。

2019年對我來說也是值得驕傲的壹年,因為我們在媒體審閱方面進行了大量投資,向世界發布了我們的第二個產品–ftrack Review。看著ftrack Review的成長和發展,我們感到非常驚訝。在2019年,我們還與cineSync的優秀開發者聯手,將cineSync作為我們的第三個產品納入了ftrack的之下。Rory、Neil、Rolly、Robby和Julie的加入ftrack讓我感到無比自豪,因為他們都是如此有才華的人。我認識他們每個人已經很多年了,所以把他們帶到ftrack和我們壹起工作,感覺就像歡迎遠方的家人回家壹樣。

Mattias:每當我有機會與客戶面對面交流或在我們的用戶組會議上,我總是感到很自豪。在與我們的用戶交談時,我壹直很驚訝,因為他們的日常工作都是圍繞著ftrack進行的,聽到它帶給他們的所有好處。(以及需要改進的地方!)我們為全世界的人創造了如此有用的平臺,這真是不可思議!

Björn: 我為我們建立的團隊感到非常自豪。多年來,ftrack只有5名員工,而今天,我們有50多名團隊成員,分布在全球8個國家和22個城市。我們的成長是驚人的。我們的團隊中增加了許多技術高超、令人驚嘆的人。與有才華的人壹起工作是壹件很愉快的事情,他們結合自己的經驗,為我們的客戶提供殺手級功能。把所有這些人帶入團隊也是壹個健康的提醒,提醒我有多少東西我不知道,可以學習,這很令人興奮,ftrack團隊的每個人都激勵我改進和發展自己。

我也不能否認,當我們的客戶分享他們如何使用ftrack以及這個平臺如何對他們的工作產生積極影響的故事時,感覺是多麽美妙。我非常自豪地知道我們正在幫助人們的工作生活變得更易於管理。

對於ftrack的未來10年,妳們期待什麽,妳們對這個平臺和公司的主要目標和願望是什麽?
Fredrik: 我們壹直在關註行業的發展趨勢。我們很高興能繼續與我們的客戶壹起工作,了解他們對新的工作方式的需求,無論是完全在雲端上、實時、在元宇宙、在虛擬制作中工作,還是結合人工智能。無論我們的客戶需要什麽,我們壹定會讓ftrack適應他們的需求。

Mattias: 雖然我們已經有十年的時間了,但ftrack才剛剛開始它的旅程。未來還有很多事情要做。這些變化是很難準確預測的:在過去的10年裏,發生了很多事情,也發生了很多變化,很難說未來的10年會發生什麽。我所知道的是,無論這個行業將發生什麽變化,我們ftrack將繼續與我們的客戶密切合作,開發解決他們所面臨問題的解決方案。ftrack平臺,包括ftrack Review和cineSync將隨著行業的變化而成長和發展以解決他們的需求。

Björn: 就我個人而言,我對雲、分布式工作團隊和元空間感到興奮。這些事情正在全面展開,肯定會顛覆我們的工作方式。我很高興看到這些變化是什麽,以及我們ftrack在這個非凡的行業中如何適應和發展,為我們的客戶帶來更多的價值。

 

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