Foundry發佈帶有鏡像投影功能的Mari 4.2
作者:Mercedes Milligan | 2018年9月12日
原稿鏈接:http://www.animationmagazine.net/technology/foundry-powers-up-mari-4-2-with-mirror-projection/

領先的創意軟體開發商Foundry宣佈推出Mari 4.2,引進旗艦3D繪畫和紋理工具的最新版本。此更新引入了高要求的鏡像投影功能,可顯著提高藝術家的效率、準確性和創意控制。
“我們不斷傾聽用戶的意見,並迅速創新以滿足他們的需求。鏡像投影是我們的用戶長期要求的功能,“Foundry產品經理Rory Woodford說,“它有一個強大的工作流程,可為藝術家提供完整的創意控制,並使製片過程更加高效。此更新中的鏡像投影是即時和同步的,能使用戶快速製作高質量的作品。”
鏡面投影為Mari帶來了同步、對稱的繪畫工作流程,而無需專門的UV佈局。之前,在對稱模型的兩側繪製相同的設計需要大量的資產準備和重複動作。現在,藝術家可在鏡面的一側進行繪畫,而Mari則將相同的圖象投射到鏡面的另一側,從而大大提高了效率。
該功能帶有鏡面遮蔽功能,可防止二次投影塗料在鏡面上重疊,確保塗料在鏡面上與完美反射的邊緣相遇。鏡像的蒙面可按藝術家的想法自行更改,也可鎖定在一側。
另外,鏡面現在可以鎖定在物體或定位器上,通過操縱鏡面投影的反射邊緣,可以使其移動到最佳對稱位置和方向。這使得藝術家可以完全自由地決定對稱塗料落在哪里,而無需事先準備其他應用,從而提高效率和創造性控制。
這是2018年Mari的第二次更新。Foundry在溫哥華的SIGGRAPH 2018會議宣佈,其下一次功能發佈將首次展出Mari材料系統。該系統將確保Mari可以在材料繪製工作流程中使用紋理驅動的材料數據,並將分階段推出,以確保用戶在新組建被開發後立即嘗試。
“Foundry 盡力製作這幅新的對稱畫,它甚至有自由放置對稱平面的能力,是一個多功能軟體。”——Jens Kafitz,Mari擴展包的創建者,Grid VFX。
“我用Mari製作所有東西。它確實是我們在紋理部門的主要工具。 它可以讓你在大面積幾何圖形上繪製,而沒有延後。如果你在蒙特利爾Framestore紋理團隊,你幾乎一直在使用Mari。“- Adam Goldstein,Framestore《銀翼殺手》的領先紋理藝術家。
今天上線的Mari 4.2可在Foundry官網和經過認證的經銷商處購買 – 附帶完整的發佈細節。點此觀看Mari 4.2鏡面投影功能的演示。

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