Foundry发佈带有镜像投影功能的Mari 4.2

作者:Mercedes Milligan | 2018年9月12日

原稿链接:http://www.animationmagazine.net/technology/foundry-powers-up-mari-4-2-with-mirror-projection/

领先的创意软体开发商Foundry宣佈推出Mari 4.2,引进旗舰3D绘画和纹理工具的最新版本。此更新引入了高要求的镜像投影功能,可显著提高艺术家的效率、准确性和创意控制。

“我们不断倾听用户的意见,并迅速创新以满足他们的需求。镜像投影是我们的用户长期要求的功能,“Foundry产品经理Rory Woodford说,“它有一个强大的工作流程,可为艺术家提供完整的创意控制,并使製片过程更加高效。此更新中的镜像投影是即时和同步的,能使用户快速製作高质量的作品。”

镜面投影为Mari带来了同步、对称的绘画工作流程,而无需专门的UV佈局。之前,在对称模型的两侧绘製相同的设计需要大量的资产准备和重複动作。现在,艺术家可在镜面的一侧进行绘画,而Mari则将相同的图象投射到镜面的另一侧,从而大大提高了效率。

该功能带有镜面遮蔽功能,可防止二次投影涂料在镜面上重叠,确保涂料在镜面上与完美反射的边缘相遇。镜像的蒙面可按艺术家的想法自行更改,也可锁定在一侧。

另外,镜面现在可以锁定在物体或定位器上,通过操纵镜面投影的反射边缘,可以使其移动到最佳对称位置和方向。这使得艺术家可以完全自由地决定对称涂料落在哪里,而无需事先准备其他应用,从而提高效率和创造性控制。

这是2018年Mari的第二次更新。Foundry在温哥华的SIGGRAPH 2018会议宣佈,其下一次功能发佈将首次展出Mari材料系统。该系统将确保Mari可以在材料绘製工作流程中使用纹理驱动的材料数据,并将分阶段推出,以确保用户在新组建被开发后立即尝试。

“Foundry 尽力製作这幅新的对称画,它甚至有自由放置对称平面的能力,是一个多功能软体。”——Jens Kafitz,Mari扩展包的创建者,Grid VFX。

“我用Mari製作所有东西。它确实是我们在纹理部门的主要工具。 它可以让你在大面积几何图形上绘製,而没有延后。如果你在蒙特利尔Framestore纹理团队,你几乎一直在使用Mari。“- Adam Goldstein,Framestore《银翼杀手》的领先纹理艺术家。
今天上线的Mari 4.2可在Foundry官网和经过认证的经销商处购买 – 附带完整的发佈细节。点此观看Mari 4.2镜面投影功能的演示。

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