DROPBOX的熊貓

丹尼爾·德萊昂是一個多才多藝的洛杉磯3D藝術家, 他有著日益令人印象深刻的專業資歷。他的作品以比真人更大的雕塑形式出現,比如賓夕法尼亞州蘭開斯特(Lancaster)視覺與聲音劇院(Sight & Sound Theatre)的16英尺高的摩西雕像,以及最近Dropbox公司總部的官方吉祥物——一只鉻色巨型熊貓,都是他設計的。有了這些成就,以及他收藏的《侏羅紀世界》猛龍收藏品大受歡迎,我們肯定會看到更多丹尼爾的作品出現在公眾視野中。

我們有機會采訪了丹尼爾關於Dropbox Panda項目和他的過程。他是這樣說的:

你是如何參與熊貓計劃的?
2015年聖誕節期間,我的朋友Leon Wood (Rapt Studio的一位才華橫溢的設計師)聯系我,問我是否有興趣設計Dropbox的新吉祥物:一個大熊貓雕像。Leon知道我過去在視覺和聲音劇院設計和數字化雕刻復雜的角色、場景和道具的工作量。再加上我是一個動物愛好者,喜歡建模動物/生物勝過任何東西,我說“好的,請!”並欣然接受了擔任首席設計師和3D美工的機會。Leon是我的藝術總監,也是Dropbox團隊的聯絡人,與Dropbox的空間設計總監格拉·安合作。它們一起為我提供了開始熊貓簡單、可愛和有趣的設計所需的方向和指導。

如果有的話,你給熊貓的指示是什麽?
我得到了一個簡單的靈感/設計板,上面有藝術家的作品圖像,如Koons(金屬氣球狗),KAWS(巨大的木頭角色)和Pompon(石頭北極熊),作為Dropbox所追求的總體美學參考。有了這些圖片和我自己的一個快速草圖,我直接進入ZBrush開始弄清楚吉祥物的形式。Dropbox的方向是,他們想要逼真的比例,非常簡化的輪廓和幹凈的形式;在設計板上提供的所有圖像的一般混合。

您創建模型的過程是什麽?
在ZBrush中設計熊貓的過程是相當簡單的。我創建了一個快速和使用ZModeler刷幹凈的低多邊形網格,然後細分實現順暢的輪廓,然後通過使用CurveSlice刷部分的模型轉換為獨立的部分/羽毛黑色和白色區域的代表真正的大熊貓的皮毛顏色。我添加了簡單的獨立子工具,雕刻成眼睛周圍的形狀,以及鼻子的形狀。

需要多少次修改才能達到最終產品?
一旦我向團隊展示了ZBrush的第一個表單,只有2或3個小的表單修改被要求我,只有輕微的變化,他們很高興。這些細微的變化是:為了顯示通常在熊貓身上看到的黑色和白色皮毛之間的輪廓,哪些部位應該分開來處理色調/材質的差異。

在整個項目中,最大的變化不是熊貓的3D模型的形狀,而是它的物理製造材料的最初選擇。一旦形式最終確定,我會提交真實的渲染,熊貓將看起來像與材料考慮。最初,對於絕大多數的數字項目的前期製作階段,Dropbox希望熊貓能做的很好,真正美麗的森林(核桃和白橡木)分別為黑色和白色部分,但是一旦報價木頭製作熊貓,它接近1美元大關,遠遠超過Dropbox的預算。因此,該團隊開始尋找替代材料和方法。他們建議我使用鍍鉻處理,我提供了一種渲染,這鎖定了他們想要的新的最終外觀,也允許以一種更劃算的方式來生產它,遠低於廣泛被誤報的10萬美元的價格標簽。

這個模型最終是如何從數字世界帶到現實世界的呢?
就像我為視覺和聲音劇院設計和雕刻的巨型布景、道具和雕像一樣,熊貓也經歷了非常相似的製作過程。我按照他們要求的格式導出了3D文件,他們把這些文件導入數控機床的軟件中,用高密度泡沫打磨熊貓的部件,在這些部件上塗上樹脂,然後在一間無塵室裏打磨和拋光樹脂,使其達到非常光滑的表面,最後用真空形式的金屬化工藝給熊貓鍍上了真正的鉻,大大低於預算(和它廣泛聲稱的成本)。

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