Cyber Group Studios招聘和提升資深的生產和研發人才以管理其活動的歷史增長
領先的動畫片製作商和經銷商Cyber Group Studios,已任命三個行業富有經驗的行業翹楚帶領其生產、開發和研發,以應對現在的強勁的業務增長在歷史高位10系列生產和更多的發展。

新任命的高管(如圖)包括勞倫斯·巴雷特(Laurence Barret),他被任命為工作室運營副總裁(巴黎);Stéphanie Legraverant,升任CGS Roubaix studio (Hauts-de-France)董事總經理;以及Andreas J Carlen,被提升為整個團隊的首席技術官。這三人都將向網絡工作室的首席運營官兼聯合創始人Dominique Bourse匯報。
「我們很高興能有機會與如此優秀的管理團隊合作,在我們公司令人興奮的增長時刻,在這個全球快速發展的行業中,新的機會不斷出現,」Bourse表示。
勞倫斯·巴雷特將擔任工作室運營副總裁,負責管理巴黎工作室。她還將監督公司所有工作室的所有製作預算和資源分配。此外,巴雷特還將決定並分配生產資源給公司正在開發的新項目。巴雷特曾擔任Ellipse Studio的生產和工作室總監,以及TeamTO的生產主管。
Stéphanie Legraverant, Cyber Group Studios Roubaix (haut -de- france)的前製作總監,已晉升為Roubaix Studio的董事總經理,負責開發公司的設施和資源。在她任職期間,Roubaix工作室開發了獨特的2D製作專業技術,並通過開發Unreal本地流程(工作室的第一個數字項目Giganto Club (26×11』))推進實時製作。製作於2021/2022年,專為AVOD平臺和社交網絡製作的數字系列,於2022年2月3日與YouTube合作在全球推出。
Andreas J Carlen,一位資深的軟件工程奇才和技術總監,在動畫製作和視頻遊戲行業擁有超過25年的經驗,被提升為集團的首席技術官。Andreas和他的團隊將共同負責推進2021年啟動的實時生產管道,以創建Giganto俱樂部;同時將生產過程工業化,同時保持整個集團在全球範圍內的創意驅動。
熱門頭條新聞
- 灣區盛筵・粵韻華章|2026 CICF×AGF 廣州動漫遊戲盛典正式定檔
- 規模全面升級!AI 創意峰會 2026 重磅回歸 11 月登陸倫敦 BFI 南岸中心
- 重磅回歸!GIST 2026伊斯坦布爾遊戲展全新升級,打造歐亞遊戲產業全球樞紐
- 穩中求變:2026年義大利24億歐元遊戲市場迎來全面監管革新
- Xsolla 擴展面向創作者、社群領袖及經銷商的社群管理工具
- 五年礪行,共築可持續遊戲生態|XP Game Summit 2026 圓滿落幕,賦能加拿大遊戲產業全球躍升
- 黏土動畫風格動作遊戲《Kidbash: Super Legend》
- 閱文集團推出海外精品漫劇平臺 ToonScroll 以 “IP+AI” 重構全球內容生態 引領漫劇出海新變革