Cinesite将重温漫威经典,推出《复仇者联盟:终局》(Avengers: Endgame)特效
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漫威《无限战争》 © Marvel Studios 2019.
继《无限战争》(Infinity War)之后,迪士尼(Disney)和漫威(Marvel)打破票房纪录的巨作《复仇者联盟4:终局》(Avengers: Endgame)是漫威10年来22部电影在MCU的巅峰之作。这是CINECITE和漫威合作的第六部电影,之前为《复仇者联盟3:无限战争》拍摄了215个镜头。这两部电影都由安东尼和乔·罗素执导,视觉效果由丹·德利乌(Dan DeLeeuw)监制,珍·安德达尔(Jen Underdahl)制作。Cinesite还与视觉效果主管Marten Larsson密切合作。
游戏的结局是探索无限战争中毁灭性事件的情感影响,宇宙中一半的生命在灭霸手指的一声弹响中被摧毁。五年后,剩下的复仇者再次集结,撤销灭霸的行动,恢复宇宙秩序。

Cinesite的大部分工作都是围绕着复仇者们重温之前电影中的场景来展开的,他们试图找回无限宝石。Cinesite特效总监Simon Stanley-Clamp解释道:“我们的作品参考了漫威之前的三部电影;《美国队长:第一复仇者》(2011),《复仇者联盟》(2012)和《银河护卫队》(2014),所以美学是一个重要的挑战。我们必须忠实地模仿原著的样子和语气。”
Cinesite以Morag为背景,重现了《银河护卫队》一开始的一个重要场景。《银河护卫队》的M-Ship逃生舱降落在火星表面,最初的镜头完全是CG,与原版电影的镜头相匹配。星云和罗迪看着彼得·奎尔(克里斯·普拉特饰)唱歌跳舞,绿色的屏幕布景通过增加柱子、滴水和树叶来增加环境的100%。这颗行星的表面遥远而贫瘠,但却很美丽,在落日的余晖中可以看到被毁坏的建筑。最后的镜头需要大量的输入从FX,灯光,动画,纹理和合成。

Cinesite最具挑战性的镜头设置在一场战斗,向电影的高潮。在复仇者基地被摧毁后,鹰眼在地下隧道被警卫追赶,他在废墟中寻找护手。这种可怕的生物最早出现在史诗般的《黑豹》(battle of Black Panther)中,它们以多种方式移动:奔跑、攀爬、爬行和跳跃。加上动画的挑战,他们这样做的八个肢体。
《先驱者》的编舞是使令人兴奋的追逐序列发挥作用的关键。虽然鹰眼总是领先一步,但先锋队军团们却以惊人的速度前进。为了让速度和位置可信,这些生物在隧道中曲折前进,在有限的空间里,它们像滑板运动员一样,在匆忙中越过对方,向前移动。
Cinesite的团队还创造了托尼·斯塔克(Tony Stark)与星云在太空中迷失的标志性场景:从飞船孤立的外部镜头,到变黑星云的眼睛,再到她的机械臂,以及驾驶舱中可见的气体星云的外部太空环境。

包括技术支持在内,Cinesite的团队总共有160人左右,工作历时8个月才完成。Cinesite合作公司TRIXTER最近完成了漫威影业关于《惊奇队长》的工作;该片全球票房已超过11亿美元,成为首部由女性领衔的超级英雄电影票房突破10亿美元大关。

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