雖然今天的虛擬現實似乎很適合遊戲和娛樂類別,但各行各業的專業人士、研究人員和投資者都相信,它將很快成為一個跨越[…..] […]
分類: 技術創新
Acm SIGGRAPH宣布哥倫比亞Andres burbano為其第51屆年會的主席
安第斯大學的Andres Burbano被ACM SIGGRAPH的領導推選為第51屆年度SIGGRAPH會議[…..] […]
Pixotope®對dota2國際做了充分的測試
多人行動RTS(即時戰略)遊戲Dota 2的實時冠軍賽是有史以來規模最大、最雄心勃勃的虛擬生產活動之一。 維爾[…..] […]
虛擬生產時代
探索Orca Studios的虛擬製作流程。我們采訪了工作室內部的虛擬聲場,以及ftrack studio如何[…..] […]
Freefolk為ebookers製作的完美的CG猴子
與廣告公司Fallon London和導演Adam Gunser合作,通過達林電影公司(Darling Fil[…..] […]
實時技術,即將到來的項目和即將上市的公司
這個月,我們采訪了DNEG的總經理Chris Burn。我們討論了技術的進步,他們如何在疫情期間開展工作,並了[…..] […]
英偉達為全球數百萬個人創作者和藝術家提供免費的全方位版本
在新的功能和工具的支持下,NVIDIA的實時3D設計協作和模擬平臺現在已經可以使用NVIDIA的RTX gpu[…..] […]
歐特克收購Moxion數字日報雲系統
歐特克已經收購了位於新西蘭的Moxion,後者是一家基於雲的數字日報平臺的開發商。自2015年成立以來,電影人[…..] […]
來自數據中心nvidia EGX平臺的專業可視化的高性能可視化計算
應對現代企業的挑戰許多行業的創意和技術專業人員面臨著越來越復雜的問題,因為他們比以往任何時候都更快地生成更多的[…..] […]
準備Genshin沖擊,現在進入GeForce的有限測試版
GFN有兩個更多的EA內容以及另外還有8款遊戲將在1月份登陸雲端。 GeForce NOW正以最大的力量沖向新[…..] […]