Epic Games為《堡壘之夜》、《創造者經濟2.0》推出虛幻編輯器,以及用於構建逼真世界和動畫角色的新工具[…..] […]
分類: 技術創新
魯布·戈德堡學院推出了第壹屆“虛幻”魯布·戈德堡機器大賽!
Brand Central和Rube Goldberg Institute與Epic Games的虛幻引擎團隊[…..] […]
虛擬偶像塑造元宇宙內容
虛擬偶像是元宇宙的壹個組成部分。本報告探討了虛擬形象在數字身份中的核心作用,為用護提供了表達、交流和表現的無限[…..] […]
“親愛的村民”在2023年到來!
“親愛的村民”揭示了新的視覺識別,令人驚嘆的遊戲將在2023年到來! 親愛的村民,壹個由20人團隊組成的精品出[…..] […]
cool Master和D-BOX合作推出創新觸覺遊戲椅
高性能組件和外圍設備品牌Cooler Master近日宣布與D-BOX合作,生產其進入遊戲椅市場的最新產品,M[…..] […]
遊戲開發者大會的特色是如何在SmartBear的代碼演示中提高信心
Rosty Sokolov是領先的軟件開發和可見性工具提供商SmartBear的高級解決方案工程[…..] […]
Nreal宣布擴大對Windows的支持,以滿足硬核玩家的巨大需求
Nreal的數據顯示,增強現實眼鏡正在獲得主流采用,主要用於主機和PC遊戲,標誌著對增強遊戲玩法的遊戲配件的需[…..] […]
3d日快樂!
為了紀念這個特殊的日子,我們深入介紹了迄今為止最新、技術最先進的3D電影制作項目。 戴上3D眼鏡[…..] […]
網易遊戲探索前沿科技和產品
超過20位網易遊戲專家入圍今年的GDC大會,他們在核心概念和峰會上發表超過16場演講。 網易遊戲的演講將集中分[…..] […]
GIANT展示尖端遊戲解決方案
憑借在遊戲行業超過20年的經驗,giant壹直為全球客戶提供遊戲設計和開發、美術和設計服務。創立於日本的gia[…..] […]