虽然今天的虚拟现实似乎很适合游戏和娱乐类别,但各行各业的专业人士、研究人员和投资者都相信,它将很快成为一个跨越[…..] […]
《未知领域》:与纽约艺术大学虚拟现实学校的前沿研讨会进行问答
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Acm SIGGRAPH宣布哥伦比亚Andres burbano为其第51届年会的主席 安第斯大学的Andre[…..] […]
多人行动RTS(即时战略)游戏Dota 2的实时冠军赛是有史以来规模最大、最雄心勃勃的虚拟生产活动之一。 维尔[…..] […]
探索Orca Studios的虚拟制作流程。我们采访了工作室内部的虚拟声场,以及ftrack studio如何[…..] […]
与广告公司Fallon London和导演Adam Gunser合作,通过达林电影公司(Darling Fi[…..] […]
这个月,我们采访了DNEG的总经理Chris Burn。我们讨论了技术的进步,他们如何在疫情期间开展工作,并了[…..] […]
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欧特克已经收购了位于新西兰的Moxion,后者是一家基于云的数字日报平台的开发商。自2015年成立以来,电影人[…..] […]
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GFN有两个更多的EA内容以及另外还有8款游戏将在1月份登陆云端。 GeForce NOW正以最大的力量冲向新[…..] […]