FTX進軍遊戲行業,加密貨幣入侵引發強烈反彈


加密交易所將為遊戲代幣和非加密貨幣提供支持
瞄準加密貨幣的遊戲發行商面臨著激烈的批評

加密交易所FTX將推出自己的遊戲部門,旨在鼓勵更多遊戲發行商采用加密貨幣、區塊鏈網絡和不可替代的代幣。

通過FTX的美國子公司運營,FTX Gaming將首次推出一個「加密即服務」平臺,遊戲公司可以通過該平臺推出代幣,並提供對nft的支持。該部門從2月開始招聘一個全遠程團隊,尋找具有Unity遊戲引擎編碼經驗的軟件工程師。

FTX在全年底宣布將與兩家合作夥伴共同投資1億美元,以推動Solana區塊鏈整合到電子遊戲中。加密貨幣進軍遊戲行業的努力一直受到爭議的困擾,粉絲和開發者都批評「遊戲賺錢」模式,即玩家可以通過參與基於區塊鏈的遊戲獲得經濟利益。

FTX的一位發言人在電子郵件中表示:「我們推出FTX Gaming是因為我們認為遊戲是加密貨幣的一個令人興奮的用例。」「世界上有超過20億的玩家玩過並收集了數字道具,現在他們也可以擁有這些道具。」

支持合並加密和遊戲行業的人士表示,數字代幣和非加密貨幣交易讓玩家對自己在遊戲中獲得的道具擁有更多所有權。與此同時,批評者批評發行商將遊戲推向了一個充斥著騙局、金融犯罪和巨大碳足跡的領域,將其作為一種逐利行為,同時還通過引入金融元素而剝奪了遊戲的樂趣。

強烈的敵意
FTX 20億美元風險投資基金的負責人Amy Wu表示,在更多工作室開發出既提供高質量遊戲又提供數字資產的遊戲之前,現在就知道遊戲創收是什麽情況還為時過早,而不是「為了盈利而做出犧牲,讓內容體驗變得更糟」。

Wu在2月15日的《Decrypt》gm播客中表示:「我無法預測有些玩家對nft的敵意有多強烈,這是不幸的,但這很有趣。」

《刺客信條》(Assassin』s Creed)系列遊戲的開發商、法國發行商育碧娛樂(Ubisoft Entertainment SA)去年底因計劃推出育碧Quartz平臺而遭到廣泛批評。該平臺允許《幽靈行動》(Ghost Recon)遊戲的玩家以非nfs方式買賣遊戲內道具。此後,該公司未能平息這一騷動,本月一篇有關區塊鏈功能的內部帖子收到了來自員工的數百條負面評論。

這款遊戲的推出是FTX拓展其加密交易業務以外業務的最新努力。FTX美國公司負責人Brett Harrison在1月份表示,該公司正致力於在「幾個月內」為該交易所增加股票和期權交易,與現有的eToro Group Ltd.和Robinhood Markets Inc.競爭。

 

 

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