Ubisoft Connect于2020年底推出,为跨平台进程打开了大门,并将Uplay的数字商店与Ubiso[…..] […]
分类: 业界访谈
Ubisoft Connect t是如何构建10年在线发展的
Ubisoft Connect于2020年底推出,为跨平台进程打开了大门,并将Uplay的数字商店与Ubiso[…..] […]
皮克斯《夏日友情天》背后的动画和特效
《夏日友情天》现已在流媒体播放 我们一直在热切地等待皮克斯的新动画电影《夏日友情天》的发布,它终于来了!《夏日[…..] […]
DROPBOX的熊猫
丹尼尔·德莱昂是一个多才多艺的洛杉矶3D艺术家, 他有着日益令人印象深刻的专业资历。他的作品以比真人更大的雕塑[…..] […]
BAIT STUDIO:灵活,浮力,精品视觉艺术公司
Peter Rogers是卡迪夫视觉效果公司Bait Studio的总经理,他讨论了英国视觉特效行业的现状,过[…..] […]
2021年艾美奖预告:看卡通的好年份
就在2021年艾美奖季到来之际,Animation Magazine和著名电视评论家罗伯特·劳埃德聊了聊电视动[…..] […]
Blue Zoo动画工作室:一个充满创造力、卓越和正直的工作室
Tom Box是Blue Zoo的董事总经理和联合创始人之一,Blue Zoo是一家屡获殊荣的工作室,也是深受[…..] […]
《最终正义》:Weta Digital如何强化扎克·施奈德的《正义联盟》
上个月,扎克·施耐德版的《正义联盟》上映,这是这位导演的第二次机会完成他对《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》的构想。[…..] […]
Unity 工具的应用
工业艺术家和电影人惯于谈论在最近的一个项目他们的首选工具-无论是数字或物理工具,新的或旧的,豪华或廉价的。今天[…..] […]
与法国动画工作室TeamTO讨论《亡灵之城》
如何描述这部展现了洛杉矶历史的新剧集《亡灵之城》呢?它的创造者伊丽莎白·伊托否认了“伪纪录片”这个词:她并没有[…..] […]