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分类: 产业观察

虚幻引擎传奇元老 Sjoerd De Jong 离职 Epic Games,行业迎来 AI 驱动变革关键节点

Posted on 6月 29, 2026 (6月 26, 2026) by Awn China

  2026 年 6 月,Epic Games 核心元老、虚幻引擎初代布道师、殿堂级关卡设计师 Sjoerd […..] […]

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Posted in 业界新闻, 产业观察, 首页

美国 AI 出口管制引发连锁冲击 欧洲游戏行业呼吁加速构建自主数字生态

Posted on 6月 26, 2026 (6月 26, 2026) by Awn China

近期,美国政府针对前沿人工智能工具实施出口管制,勒令 AI 企业 Anthropic 暂停向境外用户开放Fab[…..] […]

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Posted in 业界新闻, 产业观察, 首页

艺电正式推出 EA Advertising 平台 创新游戏广告生态 开启多元商业新布局

Posted on 6月 25, 2026 (6月 19, 2026) by Awn China

2026 年 6 月 15 日,全球互动娱乐巨头艺电(Electronic Arts,简称 EA)正式对外发布[…..] […]

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Posted in 业界新闻, 产业观察, 首页

拉脱维亚动画第十二次登陆安纳西!《丛林新生》全球首映,波罗的海联合展台亮相 MIFA 市场

Posted on 6月 24, 2026 (6月 24, 2026) by Awn China

   2026 年法国安纳西国际动画节暨 MIFA 国际动画交易市场如期启幕,这是拉脱维亚动画创作者、行业机构[…..] […]

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Posted in 业界新闻, 产业观察, 活动报导, 首页

行业震荡:全球游戏行业深陷裁员与工作室关停潮 结构性调整重塑产业未来格局

Posted on 6月 24, 2026 (6月 19, 2026) by Awn China

在后疫情时代,全球游戏产业告别了疫情期间的高速增长红利,转而陷入大规模裁员、工作室关停与业务收缩的调整周期。这[…..] […]

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Posted in 业界新闻, 产业观察, 首页

2026 欧洲游戏行业动态速览:展会布局革新、市场热度攀升 行业迎来多元发展新格局

Posted on 6月 23, 2026 (6月 19, 2026) by Awn China

近期欧洲游戏圈迎来多项重要动态,覆盖大型综合游戏展会调整、区域特色游戏展筹备、区域市场榜单更迭以及头部厂商战略[…..] […]

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Posted in 业界新闻, 产业观察, 活动报导, 首页

日本娱乐大厂 FuRyu 落地广州全资子公司,全面深耕中国二次元消费市场

Posted on 6月 23, 2026 (6月 21, 2026) by Awn China

2026 年 6 月 18 日,日本知名综合娱乐企业 FuRyu(フリュー)官方发布公告,宣布位于广州的全资海[…..] […]

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Posted in 业界新闻, 产业观察, 首页

风起西湖万象新生,科艺融合筑就产业新生态

Posted on 6月 22, 2026 (6月 20, 2026) by Awn China

——2026 西湖新风 AI 漫剧创作大赛圆满收官,构建 AI 文化产业全链条西湖样本 6 月 17 日,作为[…..] […]

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Posted in 业界新闻, 产业观察, 活动报导, 首页

2026 端午档总票房突破 3 亿元 片量创十年新高 《玩具总动员 5》登顶档期

Posted on 6月 22, 2026 (6月 21, 2026) by Awn China

据灯塔专业版截至 6 月 20 日 19:14 最新统计数据,2026 年端午档(6 月 19 日 &#821[…..] […]

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Posted in 业界新闻, 产业观察, 首页

第 33 届斯图加特国际动画节圆满落幕 长效联动全球产业 树立动画艺术交流新标杆

Posted on 6月 18, 2026 (6月 12, 2026) by Awn China

2026 年第 33 届德国斯图加特国际动画节(ITFS)已落下帷幕四周,这场为期六天的行业盛会依旧热度不减。[…..] […]

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Posted in 业界新闻, 产业观察, 活动报导, 首页
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