2026 年 6 月,欧盟委员会就欧洲公民倡议《停止销毁电子游戏》(Stop Destroying Video[…..] […]
欧盟委员会正式回应 “停止销毁电子游戏” 公民倡议 拒绝出台强制立法,转向行业自律协商
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6 月 26-27 日,以Agent First为核心主题的 2026 Generative A[…..] […]
近日,于加州卡尔弗城举办AI on the Lot好莱坞人工智能行业峰会顺利落幕,全球影视制片高层、创作者、工[…..] […]
2026 年 6 月,Epic Games 核心元老、虚幻引擎初代布道师、殿堂级关卡设计师 Sjoerd […..] […]
近期,美国政府针对前沿人工智能工具实施出口管制,勒令 AI 企业 Anthropic 暂停向境外用户开放Fab[…..] […]
2026 年 6 月 15 日,全球互动娱乐巨头艺电(Electronic Arts,简称 EA)正式对外发布[…..] […]
2026 年法国安纳西国际动画节暨 MIFA 国际动画交易市场如期启幕,这是拉脱维亚动画创作者、行业机构[…..] […]
在后疫情时代,全球游戏产业告别了疫情期间的高速增长红利,转而陷入大规模裁员、工作室关停与业务收缩的调整周期。这[…..] […]
近期欧洲游戏圈迎来多项重要动态,覆盖大型综合游戏展会调整、区域特色游戏展筹备、区域市场榜单更迭以及头部厂商战略[…..] […]
2026 年 6 月 18 日,日本知名综合娱乐企业 FuRyu(フリュー)官方发布公告,宣布位于广州的全资海[…..] […]