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分类: 产业观察

欧盟委员会正式回应 “停止销毁电子游戏” 公民倡议 拒绝出台强制立法,转向行业自律协商

Posted on 7月 1, 2026 (6月 26, 2026) by Awn China

2026 年 6 月,欧盟委员会就欧洲公民倡议《停止销毁电子游戏》(Stop Destroying Video[…..] […]

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2026 生成式 AI 年会落幕,行业共识:Agent 技术成熟,产业竞争转向组织与人的价值重塑

Posted on 6月 30, 2026 by Awn China

  6 月 26-27 日,以Agent First为核心主题的 2026 Generative A[…..] […]

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Posted in 业界新闻, 产业观察, 活动报导, 首页

好莱坞 AI 产业峰会深度博弈:技术提效红利与从业者生存危机并行

Posted on 6月 29, 2026 (6月 26, 2026) by Awn China

近日,于加州卡尔弗城举办AI on the Lot好莱坞人工智能行业峰会顺利落幕,全球影视制片高层、创作者、工[…..] […]

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Posted in 业界新闻, 产业观察, 活动报导, 首页

虚幻引擎传奇元老 Sjoerd De Jong 离职 Epic Games,行业迎来 AI 驱动变革关键节点

Posted on 6月 29, 2026 (6月 26, 2026) by Awn China

  2026 年 6 月,Epic Games 核心元老、虚幻引擎初代布道师、殿堂级关卡设计师 Sjoerd […..] […]

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Posted in 业界新闻, 产业观察, 首页

美国 AI 出口管制引发连锁冲击 欧洲游戏行业呼吁加速构建自主数字生态

Posted on 6月 26, 2026 (6月 26, 2026) by Awn China

近期,美国政府针对前沿人工智能工具实施出口管制,勒令 AI 企业 Anthropic 暂停向境外用户开放Fab[…..] […]

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艺电正式推出 EA Advertising 平台 创新游戏广告生态 开启多元商业新布局

Posted on 6月 25, 2026 (6月 19, 2026) by Awn China

2026 年 6 月 15 日,全球互动娱乐巨头艺电(Electronic Arts,简称 EA)正式对外发布[…..] […]

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Posted in 业界新闻, 产业观察, 首页

拉脱维亚动画第十二次登陆安纳西!《丛林新生》全球首映,波罗的海联合展台亮相 MIFA 市场

Posted on 6月 24, 2026 (6月 24, 2026) by Awn China

   2026 年法国安纳西国际动画节暨 MIFA 国际动画交易市场如期启幕,这是拉脱维亚动画创作者、行业机构[…..] […]

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Posted in 业界新闻, 产业观察, 活动报导, 首页

行业震荡:全球游戏行业深陷裁员与工作室关停潮 结构性调整重塑产业未来格局

Posted on 6月 24, 2026 (6月 19, 2026) by Awn China

在后疫情时代,全球游戏产业告别了疫情期间的高速增长红利,转而陷入大规模裁员、工作室关停与业务收缩的调整周期。这[…..] […]

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2026 欧洲游戏行业动态速览:展会布局革新、市场热度攀升 行业迎来多元发展新格局

Posted on 6月 23, 2026 (6月 19, 2026) by Awn China

近期欧洲游戏圈迎来多项重要动态,覆盖大型综合游戏展会调整、区域特色游戏展筹备、区域市场榜单更迭以及头部厂商战略[…..] […]

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日本娱乐大厂 FuRyu 落地广州全资子公司,全面深耕中国二次元消费市场

Posted on 6月 23, 2026 (6月 21, 2026) by Awn China

2026 年 6 月 18 日,日本知名综合娱乐企业 FuRyu(フリュー)官方发布公告,宣布位于广州的全资海[…..] […]

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