ARTE的即将到来的游戏”Inua”

ARTE的即将到来的游戏,Inua,是Steam Next Fest的一部分,第一章现在可玩

Iko,The Pixel Hunt和ARTE分享新的玩法预告Inua,演示也已经上线

Iko和The Pixel Hunt(联合制作人),以及ARTE France(联合制作人和发行商)非常自豪地宣布他们即将面向PC和Mac发行的叙述益智游戏《Inua》的演示版本。

演示版本在Steam Fest(6月16日至22日)期间发布,包括整个第一章。玩家将会遇到Taïna和Simon,他们在大北方生活在同一个地方,但却相隔了几十年。

现场活动在6月17日周四下午4点举行,伊努瓦背后的团队将在那里展示比赛的第一章。

你可以在专门的新闻区找到更多的信息。《Inua》已经可以出现在Steam上了。

一个新的游戏预告在Steam下一个节日上发布,提供关于游戏玩法机制的独家细节。

Inua是一种神秘的叙事冒险,灵感来自Inuit人的灵性。玩家控制着被时间和空间分隔的不同角色的想法。当他通过不同的关卡时,他会发现自己可以灌输到每个角色的思想中去改变历史进程。

为了恢复世界的平衡,玩家将不得不改变过去。

Inuit -冰与时间的故事:

  • 一个由不可思议的历史事实激发的神秘故事
  • 这是一个受Inuit人灵性启发的非凡故事,基于因纽特人艺术家的广泛研究,由一位因纽特人作者指导
  • 基于对空间、时间和想法的操纵的原始谜题
  • 这是一款由《埋葬我,我的爱》和《Vignettes》的创造者所构思的游戏,改编自Nathalie Frassoni和Frédéric Bouvier的原创故事,并由Delphine Fourneau(来自Klondike)团队的令人震撼的艺术指导
  • 编剧:Nathalie Frasson和Frédéric Bouvier
  • 游戏设计:Armel Gibson
  • 执行制片人: Florent Maurin
  • 艺术总监:Delphine Fourneau
  • 制作:Iko, The Pixel Hunt, ARTE France

ARTE

ARTE成立于1992年,是欧洲公共文化电视频道和专注于创作和创新的数字网络。在过去的十年里,ARTE共同制作了许多互动作品,如游戏《飞跃印刷时》,《奇异的人体工厂之旅》,《Vectronom》,《流浪者弗兰肯斯坦的生物》和《埋葬我,我的爱》。更多信息请访问Arte Interactif官方网站和Twitter页面。

IKO

IKO是一家总部位于巴黎的独立制作公司,成立于2010年,主要制作网络纪录片、小说短片、视频游戏、网络连续剧和虚拟现实体验。IKO的创立至今由Igal Kohen代表,他是工作室网络的成员,巴黎工作室的校友,这是一个法国-德国项目,由Fémis和Filmakademie Baden-Württemberg学校为年轻的欧洲制作人。

The Pixel Hunt

The Pixel Hunt设计并制作基于现实的游戏。我们为公共广播公司或电视制作公司等客户工作,我们也有独立的项目。The Pixel Hunt于2009年由前记者弗洛伦·莫林(Florent Maurin)创立。你可以在Twitter或Facebook上找到Pixel Hunt

 

 

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