ARTE的即將到來的遊戲“Inua:

ARTE的即將到來的遊戲,Inua,是Steam Next Fest的一部分,第一章現在可玩
Iko,The Pixel Hunt和ARTE分享新的玩法預告Inua,演示也已經上線

Iko和The Pixel Hunt(聯合製作人),以及ARTE France(聯合製作人和發行商)非常自豪地宣布他們即將面向PC和Mac發行的敘述益智遊戲《Inua》的演示版本。

演示版本在Steam Fest(6月16日至22日)期間發布,包括整個第一章。玩家將會遇到Taïna和Simon,他們在大北方生活在同一個地方,但卻相隔了幾十年。

現場活動在6月17日周四下午4點舉行,伊努瓦背後的團隊將在那裏展示比賽的第一章。

你可以在專門的新聞區找到更多的信息。《Inua》已經可以出現在Steam上了。

一個新的遊戲預告在Steam下一個節日上發布,提供關於遊戲玩法機製的獨家細節。

Inua是一種神秘的敘事冒險,靈感來自Inuit人的靈性。玩家控製著被時間和空間分隔的不同角色的想法。當他通過不同的關卡時,他會發現自己可以灌輸到每個角色的思想中去改變歷史進程。

為了恢復世界的平衡,玩家將不得不改變過去。

Inuit -冰與時間的故事:
 一個由不可思議的歷史事實激發的神秘故事
 這是一個受Inuit人靈性啟發的非凡故事,基於因紐特人藝術家的廣泛研究,由一位因紐特人作者指導
 基於對空間、時間和想法的操縱的原始謎題
 這是一款由《埋葬我,我的愛》和《Vignettes》的創造者所構思的遊戲,改編自Nathalie Frassoni和Frédéric Bouvier的原創故事,並由Delphine Fourneau(來自Klondike)團隊的令人震撼的藝術指導
 編劇:Nathalie Frasson和Frédéric Bouvier
 遊戲設計:Armel Gibson
 執行製片人: Florent Maurin
 藝術總監:Delphine Fourneau
 製作:Iko, The Pixel Hunt, ARTE France

ARTE
ARTE成立於1992年,是歐洲公共文化電視頻道和專註於創作和創新的數字網絡。在過去的十年裏,ARTE共同製作了許多互動作品,如遊戲《飛躍印刷時》,《奇異的人體工廠之旅》,《Vectronom》,《流浪者弗蘭肯斯坦的生物》和《埋葬我,我的愛》。更多信息請訪問Arte Interactif官方網站和Twitter頁面。

IKO
IKO是一家總部位於巴黎的獨立製作公司,成立於2010年,主要製作網絡紀錄片、小說短片、視頻遊戲、網絡連續劇和虛擬現實體驗。IKO的創立至今由Igal Kohen代表,他是工作室網絡的成員,巴黎工作室的校友,這是一個法國-德國項目,由Fémis和Filmakademie Baden-Württemberg學校為年輕的歐洲製作人。

The Pixel Hunt
The Pixel Hunt設計並製作基於現實的遊戲。我們為公共廣播公司或電視製作公司等客戶工作,我們也有獨立的項目。The Pixel Hunt於2009年由前記者弗洛倫·莫林(Florent Maurin)創立。你可以在Twitter或Facebook上找到Pixel Hunt

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