Adobe發布了Character Animator 3.3
最初發布於2019年11月11日。
Adobe已發布了Character Animator 3.0,這是其軟件的最新更新,用於從現場演員的參考視頻鏡頭生成實時的木偶式動畫。
該版本增加了對關鍵幀動畫的支持,新的場景攝像機系統,可觸發的音頻剪輯以及在角色後面生成運動線的選項。
上周Adobe MAX 2019發布了此更新,以及Adobe其他Creative Cloud軟件的最新版本,包括After Effects 17.0,Dimension 3.0,Photoshop 21.0和Premiere Pro 14.0。
將面部表情捕捉與關鍵幀全身運動相結合
Character Animator 3.0的標題功能是新的關鍵幀動畫系統。
該系統使您可以為變換和其他字符參數設置鍵,並通過時間線中的嵌入式圖形編輯器調整過渡。您可以在此視頻中看到工作流程。
可以將任何關鍵幀集轉換為可觸發元素,從而可以通過創建可以實時觸發的現成動畫來融合關鍵幀和性能捕獲工作流程。
其他變化:攝像頭位置,可觸發的音頻和自動運動線
此更新還可以為具有不同縮放,X和Y位置和旋轉值的場景設置攝像機位置,並使用觸發器在它們之間切換。
此外,用戶現在可以將音頻片段分配給觸發器。
還有壹種新的系統,用於在場景中的角色或道具部分之後生成傳統的卡通風格的運動線,以突出快速運動。
用戶可以設置速度線出現的最小速度,並控制線的顏色,不透明度,寬度和壽命。

2020年2月21日更新:Adobe發布了Character Animator 3.2。
此更新增加了對關鍵幀時間延長的支持,從而可以在保留關鍵幀時間的同時調整壹組關鍵幀的總體持續時間。
工作流程的改進包括在創建新的圖層手柄時自動更新人偶的行為,以及在“屬性”面板中搜索重播的選項。

2020年5月19日更新:Adobe發布了Character Animator 3.3。
該版本通過時間線改善了工作流程,包括在處理復雜項目時按關鍵字過濾音軌以及分別調整每個音軌音量的選項。
運動線系統將傳統的卡通風格速度線添加到動畫中,可以選擇隨著時間的流逝逐漸變細並逐漸淡出。
此外,下面的鏈接中列出了許多較小的UI和工作流更改。
目前尚未在文檔中列出但在Adobe博客及其在線新聞發布會上提到的另壹個功能是壹組新的背景角色。
這些人偶(其中兩個如上圖所示)被設計用作背景角色,其現成的動畫可以在現場表演中觸發。
定價與供貨
通過Adobe的All Apps訂閱,Character Animator 3.3已在Windows 10,Windows Server 2016+和macOS 10.13上出租(僅供租用)。每月支付的年度套餐費用為79.49美元/月或52.99美元/月。
該文檔還將該版本稱為Character Animator 2020.2或2020年5月更新版。
來源:Jim Thacker
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