Adobe发布了Character Animator 3.3

最初发布于2019年11月11日。

Adobe已发布了Character Animator 3.0,这是其软件的最新更新,用于从现场演员的参考视频镜头生成实时的木偶式动画。

该版本增加了对关键帧动画的支持,新的场景摄像机系统,可触发的音频剪辑以及在角色后面生成运动线的选项。

上周Adobe MAX 2019发布了此更新,以及Adobe其他Creative Cloud软件的最新版本,包括After Effects 17.0,Dimension 3.0,Photoshop 21.0和Premiere Pro 14.0。

将面部表情捕捉与关键帧全身运动相结合

Character Animator 3.0的标题功能是新的关键帧动画系统。

该系统使您可以为变换和其他字符参数设置键,并通过时间线中的嵌入式图形编辑器调整过渡。您可以在此视频中看到工作流程。

可以将任何关键帧集转换为可触发元素,从而可以通过创建可以实时触发的现成动画来融合关键帧和性能捕获工作流程。

其他变化:摄像头位置,可触发的音频和自动运动线

此更新还可以为具有不同缩放,X和Y位置和旋转值的场景设置摄像机位置,并使用触发器在它们之间切换。

此外,用户现在可以将音频片段分配给触发器。

还有一种新的系统,用于在场景中的角色或道具部分之后生成传统的卡通风格的运动线,以突出快速运动。

用户可以设置速度线出现的最小速度,并控制线的颜色,不透明度,宽度和寿命。

2020年2月21日更新:Adobe发布了Character Animator 3.2。

此更新增加了对关键帧时间延长的支持,从而可以在保留关键帧时间的同时调整一组关键帧的总体持续时间。

工作流程的改进包括在创建新的图层手柄时自动更新人偶的行为,以及在“属性”面板中搜索重播的选项。

2020年5月19日更新:Adobe发布了Character Animator 3.3。

该版本通过时间线改善了工作流程,包括在处理复杂项目时按关键字过滤音轨以及分别调整每个音轨音量的选项。

运动线系统将传统的卡通风格速度线添加到动画中,可以选择随着时间的流逝逐渐变细并逐渐淡出。

此外,下面的链接中列出了许多较小的UI和工作流更改。

目前尚未在文档中列出但在Adobe博客及其在线新闻发布会上提到的另一个功能是一组新的背景角色。

这些人偶(其中两个如上图所示)被设计用作背景角色,其现成的动画可以在现场表演中触发。

定价与供货

通过Adobe的All Apps订阅,Character Animator 3.3已在Windows 10,Windows Server 2016+和macOS 10.13上出租(仅供租用)。每月支付的年度套餐费用为79.49美元/月或52.99美元/月。

该文档还将该版本称为Character Animator 2020.2或2020年5月更新版。

 

来源:Jim Thacker

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