Skip to content
繁體中文
简体中文
English
首頁
關於網站
業內資訊
業界新聞
技術創新
政策法規
業界訪談
活動報導
產業觀察
AGM 雜誌年刊
媒體業務
諮詢服務
參與國際展會
全球數位媒體產業年鑑(中國版)
聯絡我們
活動報導
AppMagic爲BIG參與者提供了特殊福利
BIG合作夥伴AppMagic爲今年大會的所有參與者提供了特殊福利。每個人都有資格免費使用AppMagic 1[.....]
Read More...
SIGGRAPH 2022招聘會
MCU第四階段的《終局之戰》
安納西2022:曆史獲獎名單
BIG FESTIVAL宣佈電子競技時間表!
在SIGGRAPH 2022年,數字藝術以畫廊體驗爲中心,特色演講環節
皇家莎士比亞劇團慶祝推出《龍貓》的舞颱劇改編作品
NACON Connect將於2022年7月7日進行
業界訪談
梁定邦:IPO重返“世一” 爭保薦將價就貨損質素
獨立動畫工作室突圍之路:專訪Kuku Studios創辦人Alex Woo
五人團隊破局國產單機,二次元動作肉鴿《Ved:療愈所》亮相TGS斬獲行業大獎
育碧關閉哈利法克斯工作室,《刺客信條:反抗》陷入冰封
對話捷克導演朱莉·切爾納:石頭如何成為命運的主角
AI時代, 如何改變影視劇本創作?
AI如何重塑敘事未來?《奇妙生物》從短片到長片的跨越啟示
Ugo Bienvenu:”法國完全有能力製作大型動畫冒險電影”
拉普德雷爾動畫學校:25年培育動畫新秀
《過敏者》——專訪導演瑪蒂娜·弗羅薩
觀賞雜誌
Animation Global Magazine (2026 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2025 简体中文版 IAICC Special)
Animation Global Magazine (2025 简体中文版)
Animation Global Magazine (2023 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2021 繁體中文版)
查看所有雜誌 →
Lakea, BAYZ和Animus共同出席BIG Festival 2022!
閱讀更多 »
伊比利亞-美洲動畫聯盟
閱讀更多 »
BIG FESTIVAL 里的手機MGA !
閱讀更多 »
安納西節駐地:報告與展望
閱讀更多 »
伊比利亞-美洲動畫聯盟正式成立
閱讀更多 »
SIGGRAPH 2022公佈技術和藝術研究紀錄名冊
閱讀更多 »
GigaBash 参加EGS Summer Showcase
閱讀更多 »
安納西2022 -亮點和傑出人物
閱讀更多 »
NG22 Spring圓滿結束
閱讀更多 »
兒童媒體大會宣佈2022年活動的主題演講嘉賓
閱讀更多 »
« 前一頁
1
...
83
84
85
86
87
...
151
下一頁 »
訂閱電子報
電郵地址:
Leave this field empty if you're human:
熱門頭條新聞
activity-report
粉彩幻境與童趣時光:探索《玩具總動員 5》視覺語言新表達
分子互動《非人哉》落地景德鎮陶瓷潮玩,IP 跨界授權開闢國漫與傳統文化融合新範式
INDIE Live Expo 2026.12.1 定檔 12 月 1 日!亞洲頂級獨立遊戲直播展開啟招商與作品徵集
第五屆 KKWORLD 快看漫樂園登陸廣州,以沉浸式線下生態啟動原創國漫 IP 新活力
第 14 屆中歐動畫論壇公佈 2026 入圍專案,多元創作啟動中東歐動畫跨國合作產業生態
SIGGRAPH 2026 將 AI 作為創意夥伴,貫穿研究、藝術與產業
SIGGRAPH 2026 體驗館邀請參會者步入交互與敘事的未來
指尖繪新境,星圖耀未來!2026 “指尖星圖” 遊戲創新大賽圓滿落幕,27 部原創佳作綻放產業創新力量
其他動漫資訊
政策頂層護航、AI 技術全域賦能、地方基建落地 中國邁入智能化出海 2.0 新階段
2026 上半年遊戲行業加速洗牌:超 30 款產品停運背後的深層邏輯與廠商戰略轉向
粉彩幻境與童趣時光:探索《玩具總動員 5》視覺語言新表達
分子互動《非人哉》落地景德鎮陶瓷潮玩,IP 跨界授權開闢國漫與傳統文化融合新範式
滲透率 100%!生成 AI 全面重塑日本線上游戲產業,效率紅利與玩家版權擔憂形成雙重博弈
跨越 35 年的宿命重逢!經典異世界漫畫《來自遠方》TV 動畫 10 月開播,原作全程監修圓夢千萬老粉
INDIE Live Expo 2026.12.1 定檔 12 月 1 日!亞洲頂級獨立遊戲直播展開啟招商與作品徵集
技術革新重塑末日戰場!《戰爭機器:事變日》10 月 6 日上線,深度整合 NVIDIA DLSS 4.5 與虛幻引擎 5 光線追蹤管線