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活動報導
重要的GDC 2020更新
在與我們在世界各地的遊戲開發行業和社區中的合作夥伴進行密切協商之後,我們做出了艱難的決定,將今年3月的遊戲開發[.....]
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古墓麗影的勞拉·克羅夫特與Brawlhalla壹同參加跨界活動
全球創作人攜手壹起戰·疫·情作品展示
第20屆GDC年度頒獎典禮將於3月18日(星期三)在舊金山GDC舉行
SIGGRAPH实验室介绍
分解BUCK的 ‘Invention of Together’ 廣告場景
荷蘭Big Blue制作公司聯合制作挪威NRK科幻系列電影‘Dome 16’
康斯坦丁電視臺ZDF全球展映團隊
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《三體》視覺特效總監斯蒂芬·範米爾談在Netflix雄心勃勃的新科幻系列中平衡星際現實
Union:慶祝15年的发展和合作
《波斯王子:失落的逛冠》上線亮點
DeAPlaneta Entertainmentt與方特動漫簽署《趙琳的探險日記》合作協議
對話導演珍妮佛·斯塔福德
妳如何將壹款電子遊戲改編成屏幕遊戲?
Rumpus animation:創建庇護所
慶祝Freefolk20年的成長和創造力
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“墨西哥定格動畫的成功是由於缺乏資源”
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演示Cortopia Studios的VR新作”New Down the Rabbit Hole“
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在GDC 2020上討論並倡導遊戲行業的變革!
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來到GDC了解皮克斯如何化創造令人敬畏的視覺效果的秘密!
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在GDC 2020體驗Mild Rumpus遊戲!
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