SIGGRAPH Asia 2026 落地吉隆坡开启东南亚新征程 6 月 30 日展位早鸟优惠截止

第十九届亚洲计算机图形与交互技术大会(SIGGRAPH Asia 2026)将于 2026 年 12 月 1 日 —4 日在马来西亚吉隆坡会议中心(KLCC)举办,本届是该盛会首次落户马来西亚,以 **WEAVING THE FUTURE(编织未来)** 为年度主题,汇聚全球图形、AI、动画、影视、游戏行业研发人员、创作者与企业决策者。目前展位早鸟优惠通道进入倒计时,6 月 30 日优惠政策全面到期,有意参展企业需抓紧锁定席位。

一、展会基础核心信息

  1. 举办周期:大会全议程 12 月 1 日 – 4 日;配套产业展览 12 月 2 日 – 4 日
  2. 举办场地:马来西亚吉隆坡会议中心(KLCC)
  3. 活动定位:亚太地区规模最大计算机图形、实时渲染、生成式 AI 行业综合展会,覆盖学术论文、产业展示、创作展演、大师课程全板块
  4. 预期规模:预估全球参会者 7000 人,参展企业覆盖软件、影视动画、游戏、XR、AI 科研、高校教育等赛道,参会人群以行业资深从业者、企业管理层、科研学者为主

二、完整重磅内容板块

本届大会搭建学术、产业、创作三大核心内容矩阵,覆盖当下 AI 图形、实时技术前沿热点:

  1. 学术技术赛道:权威技术论文、专题工坊、海报展示,聚焦神经渲染、3D 生成式 AI、物理模拟、数字人、实时动画等前沿课题,配套分阶段投稿截止窗口(课程、动画节、工坊等征集集中在 6—7 月);
  2. 产业前沿展区「新兴技术」:现场演示 AI 渲染、虚拟制作、XR 交互原型,直观展示 AIGC 重构影视游戏全工作流;
  3. 特色创作单元:国际计算机动画节、实时创作秀 Real-Time Live、数字艺术画廊,全球顶尖动画短片、交互艺术集中展映;
  4. 大师主旨演讲:邀请迪士尼研究院首席科学家 Markus Gross、日本互联网之父村井纯、日本知名 VFX 总监高桥真等行业泰克带来前沿分享。

长期以来 Adobe、英伟达、皮克斯、Weta FX、DNEG、腾讯、华为、索尼、ILM、网飞、Autodesk 等全球头部影视、游戏、科技企业持续参展,借助展会拓展亚太市场、挖掘人才、洽谈产业合作。

三、展位早鸟优惠限时福利(6 月 30 日截止)

企业参展可收获品牌曝光、商务拓客、人才招募多重价值,在 6 月 30 日前完成展位签约可享受三重专属权益:

  1. 早鸟特惠定价,优惠窗口期结束后展位费用上调;
  2. 展位优先选位权,优先挑选人流量更高的核心展区;
  3. 提前纳入官方参展商名录,提前获得线上曝光,预热全球客户。

参展企业可在展会现场开展技术展示、新品发布、商务洽谈、全球人才招聘、渠道合作对接等各类商业活动。

四、行业关注争议:举办地引发社群讨论

本次将吉隆坡定为举办城市的决定在全球 CG 创作者社群引发讨论,超 600 名行业从业者发布公开信函,基于马来西亚本地严苛反 LGBT 相关法规、包容度不足的社会环境,担忧参会者人身与言论安全,呼吁组委会更换举办场地。但 SIGGRAPH Asia 组委会经综合评估后,确认本届活动仍如期在吉隆坡会议(KLCC)举办。

五、行业价值与全球意义

  1. 东南亚产业枢纽落地:首次进驻马来西亚,补齐东南亚核心产业交流节点,拉近亚太各国图形、AI、动画产业合作距离;
  2. AI 图形融合前沿平台:打通 AI 科研与影视游戏工业化落地,是生成式渲染、数字内容创作从业者年度必参与交流平台;
  3. 产学研一体化:兼顾顶尖学术成果发布与企业商业化落地,同步面向高校学生开设志愿者、课程投稿通道,培育新生代 CG 人才;
  4. 全球产业互通窗口:欧美、中日韩、东南亚厂商集中对接,推动实时渲染、虚拟制片、跨媒介 IP 技术跨境合作。

如需查询投稿细则、展位报价、注册通道,可访问 SIGGRAPH Asia 2026 官方网站 asia.siggraph.org/2026