现象级手游《Melon Sandbox》向青少年创作者支付超100万美元稿酬

物理沙盒游戏中,模组创作者最高单人年收入近8万美元
移动游戏发行商PlayDucky日前宣布,旗下免费手游《Melon Sandbox》2025年向创作者支付的用户生成内容(UGC)稿酬已超过100万美元。这款基于物理引擎的沙盒游戏支持iOS、Android及浏览器端畅玩,未来数月还将迎来重大内容更新。
创作、互动、变现
自2022年登陆App Store和Google Play以来,《Melon Sandbox》全球下载量已突破1.5亿次,积累起庞大的全球粉丝群。这款布娃娃物理游戏构建了强大的创作者经济体系,玩家可利用游戏现有功能创作UGC内容,打造个性化体验。令人瞩目的是,游戏收入最高的创作者大多未满20岁,其中部分创作者通过用户生成模组获得高达8万美元的收益。目前,该平台已汇聚超过4.2万名创作者,原创作品数量突破8.5万件。这些数据确立了《Melon Sandbox》作为移动游戏领域最具规模的UGC变现系统之一的地位。
用编程激发创造力

UGC内容驱动着《Melon Sandbox》相当一部分的用户活跃度。团队每月审核数十万个用户生成的模组,并持续优化引擎、升级创作工具,为创作者提供更流畅的体验。这一努力不仅激发了玩家的创新热情,也为年轻人创造了被动收入的机会。游戏头部创作者之一Max_1坦言,自己的爱好竟能带来收益,令他”震惊不已”。
“早在官方正式推出Workshop和现金支付之前,我就在制作不错的模组了。后来他们增加了将Mels兑换成真实美元的功能……我的第一笔稿费大概是3000美元,”Max回忆道。”从那以后,一切都变了。我买了一台高性能电脑,攒下了真正的积蓄,考了驾照,还买了车。说实话,我到现在都不敢相信自己能靠这个赚钱。”
PlayDucky创始人Ivan Fedyanin认为,成功的秘诀在于让玩家主导生态。
“这个领域的头部平台最初都不是作为平台诞生的。它们始于强大的、专注的体验……然后有机地演变,”Fedyanin表示。”Melon最初并非被设计为一个平台,它只是给玩家提供了创作场景、演绎玩法和分享的工具。我们现在的作用是赋能创作者,让生态系统自行塑造。”

社区驱动的内容生态
《Melon Sandbox》已拥有大量用户创作的模组供玩家体验。模组可通过Workshop访问,玩家可在其中使用游戏内货币Mels兑换社区创作的内容。用户可以找到史前主题模组包为游戏添加新模型、复刻现实城市景观变换场景、受流行媒体启发的原创”Melon”精灵设计,以及大量原创物品和武器设计,为游戏体验注入新鲜感。

关于《Melon Sandbox》
《Melon Sandbox》鼓励玩家创作、实验并赚取收益。这款沙盒游戏于2022年上线,利用布娃娃物理机制激发玩家的实验精神与创造力。用户可以在开放世界中测试车辆、武器、爆炸物、工具等各类物品间的独特互动,制造混乱。游戏提供多种地图选择——包括城市、酸池和水下环境——每种地图都拥有独特的物理特性和可互动物品。此外,《Melon Sandbox》Workshop允许用户创作专属游戏体验并与玩家分享。这些创作可上传至游戏内市场进行交易。
《Melon Sandbox》免费下载,现已登陆iOS、Android及浏览器端。玩家可加入官方Discord讨论游戏、分享模组内容,并获取UGC创作技巧。未来数月,游戏将公布最新内容更新。
关于PlayDucky
PlayDucky Game Publishing是一家全球领先的移动游戏发行商,专注于休闲游戏领域。凭借多年行业经验,PlayDucky为开发者提供关键支持与资源,助力其在日益激烈的市场竞争中蓬勃发展。
关于《Melon Sandbox》
《Melon Sandbox》于2022年上线,是一个基于物理引擎的世界,玩家可使用庞大的物品和载具工具包创造涌现式玩法。游戏现已登陆iOS、Android及浏览器端,下载量突破1.5亿次,正成为新一代独立开发者崭露头角的理想起跑线。
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