《赏金部队:赛博朋克猎人》定档2026年1月16日Steam发售

《赏金部队:赛博朋克猎人》定档2026年1月16日Steam发售 独创“自适应战斗系统”重塑动作肉鸽体验

由印度尼西亚独立工作室SeblaccSoft与YSY Softworks联合开发、indie.io发行的赛博朋克风格动作肉鸽游戏《赏金部队:赛博朋克猎人》(Bail Force: Cyberpunk Bounty Hunters)今日正式宣布,将于2026年1月16日通过Steam平台登陆PC。游戏以动态学习型敌人与分支叙事为核心,为玩家呈现一个霓虹浸染、危机四伏的近未来都市猎杀之旅。

双线交织的赛博复仇史诗
游戏背景设定于犯罪集团与企业武装割据的堕落都市“新崛起城”。玩家将扮演两位背景迥异的精英赏金猎人——执着复仇的学院派少女安吉尔,与追逐利益的街头生存者莉亚。二人因追捕同一名城市最危险的犯罪头目而命运交织,在忠诚与背叛的抉择中,共同书写多分支的沉浸式叙事。

革命性动态战斗:敌人会学习你的战术
本作最大亮点在于其首创的“自适应战斗系统”。与传统肉鸽游戏中固定行为模式的敌人不同,《赏金部队》中的敌兵将实时分析玩家的战斗风格,并动态调整应对策略:若玩家依赖远程武器,敌人将快速近身;若偏好近战或闪避,其生成逻辑与攻击模式亦会相应改变。开发团队表示:“这一设计旨在打破玩家的舒适区,让每次冒险都保持紧张与新鲜感。”

战斗系统融合经典2D街机动作游戏的精髓,以精准操作、爽快打击感和高速对战为核心,斩击、射击与冲刺皆影响战局走向。玩家可通过模块化“附加组件升级系统”自定义战斗风格,搭配各类被动增益与主动技能,构筑独特作战体系。

程序生成都市:永不重复的猎杀征程
作为一款注重重玩性的动作肉鸽游戏,《赏金部队》通过程序化生成技术,使每次任务中的城市区域布局、遭遇事件与敌人组合皆不相同。玩家在多次冒险中可逐步解锁两位主角交织故事的全新视角,其战斗倾向与关键剧情选择将导向多重结局,实现玩法与叙事的双重进化。

玩家现可通过Steam平台将《赏金部队:赛博朋克猎人》添加至愿望单,并关注SeblaccSoft与YSY Softworks官方渠道获取最新资讯。

关于YSY Softworks
YSY Softworks是一家专注于日本ACG文化的全球性PC游戏开发商与发行商,致力于创作视觉惊艳的动画风格游戏。其作品以沉浸式玩法、精美画面与独特剧情著称,持续拓展游戏开发的创意边界。

关于indie.io
indie.io汇聚全球百余款优质独立游戏与开发团队,通过提供资源、服务与管理工具,助力独立开发者取得成功。平台以协作与热忱为基石,致力于构建多元而充满活力的游戏生态。

 

 

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