遊戲行業2026年度晴雨錶:德國遊戲產業氛圍開始轉暖
- 近三分之一德國遊戲公司預計行業明年將迎來復蘇
- 超過半數公司對未來十二個月自身業務發展持樂觀態度
- 約每三家公司中有一家預計將招聘新員工
經歷三年挑戰期後,德國遊戲公司正以更加樂觀的姿態展望未來。近三分之一(29%)的公司預計未來十二個月遊戲產業將呈現積極發展態勢,較去年同期的17%顯著提升。31%的遊戲公司預期行業將出現負向發展,較去年45%的比例大幅下降。上述數據源自德國遊戲產業協會(game)今日發佈的年度行業晴雨錶調查。

德國遊戲公司對自身來年業務發展的預期更為積極:超過半數(53%)公司預計2026年業務狀況良好,與去年52%的比例基本持平;僅12%的公司預計業務將出現下滑(去年同期為15%)。在人事規劃方面,各公司仍保持審慎態度:約三分之一(32%)的德國遊戲公司預計在2026年招聘新員工,該比例與去年持平。
德國遊戲產業協會總經理菲利克斯·福爾克表示:”信心正重回德國遊戲產業。在經歷國內外艱難階段後,諸如2025年科隆國際遊戲展的成功舉辦等積極信號,以及聯邦遊戲資助金提升、稅收優惠新政等重要政策舉措,為行業帶來了比一年前更廣闊的發展前景與更強烈的樂觀情緒。”
關於2026年度遊戲產業晴雨錶
本次數據基於德國遊戲產業協會於2025年11月12日至21日開展的線上問卷調查,共有202家協會成員參與,主要包括遊戲開發商與發行商。
關於德國遊戲產業協會
作為德國遊戲產業的權威代表機構,我們的會員涵蓋電子遊戲生態系統全鏈條,包括開發工作室、發行商、電競賽事主辦方、教育機構及相關組織。我們聯合主辦全球規模最大的電子遊戲盛會——科隆國際遊戲展,並參股娛樂軟體自律審查機構(USK)、數字遊戲文化基金會、電競選手基金會、遊戲活動公司及版權集體管理組織VHG,同時協辦德國電腦遊戲獎。
作為媒體、政府機構與社會組織的核心聯絡方,我們在市場發展、遊戲文化與媒介素養等領域提供專業洞察,積極回應各類問詢與關切。我們致力於凝聚行業力量,將德國打造為全球遊戲產業的核心樞紐,通過遊戲的力量為大眾生活注入豐富價值。
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