遊戲引擎巨頭歷史性攜手:Unity作品將可一鍵發佈至《堡壘之夜》

在近日舉行的Unity年度開發者大會上,遊戲行業兩大引擎巨頭——Unity與Epic Games宣佈達成一項里程碑式的合作。從明年起,數百萬Unity開發者將能直接將其創作的遊戲發佈至全球頂級的遊戲平臺《堡壘之夜》,觸及數以億計的玩家。

強強聯合,構建開放生態

此次合作標誌著兩大競爭引擎的首次深度聯動。Unity首席執行官Matt Bromberg與Epic Games創始人兼首席執行官Tim Sweeney共同現身發佈會舞臺,成為行業矚目的焦點。

根據協議,雙方的合作將雙向進行:

Unity作品入駐《堡壘之夜》:Unity開發的遊戲將能夠直接發佈在《堡壘之夜》的“堡壘之夜創作島(Fortnite Island)”或類似UGC平臺中,極大簡化了發佈流程。

Unity商店支持UE引擎:Unity將在其新推出的網店工具套件中,增加對Epic的Unreal Engine遊戲的支持,為使用不同引擎的開發者提供統一的商務解決方案。

領袖視角:開放與選擇是未來關鍵

雙方領導者均強調,此次合作的核心是“開放”與“互聯”,旨在推動整個遊戲生態的繁榮。

Unity首席執行官Matt Bromberg表示:“這一合作將為全球遊戲開發者創造更多機遇。選擇和開放的系統能為遊戲生態系統中的每一個人帶來增長。”

Epic的Tim Sweeney則將此舉類比於互聯網的早期發展:“我們相信,公司之間需要通力合作,才能構建一個互聯互通且公平的開放元宇宙。與Unity攜手,我們正在幫助開發者打造有趣的遊戲,觸達更廣泛的受眾並獲得成功。”

Unity全線產品更新,AI工具成亮點

除與Epic的合作外,Unity在今日的主題演講中還公佈了其全線遊戲開發產品的升級,包括Unity核心標準、產品驗證流程及Unity Studio。

其中,最引人注目的是將於2026年推出的官方AI工具——Unity AI Gateway。該工具被定義為“安全連接第三方AI代理與Unity的官方支持方案”,將助力開發者更高效地集成AI功能。

此外,其廣告與分析引擎Unity Vector也獲得了重要改進。

此次Unity與Epic的歷史性握手,不僅打破了技術平臺間的壁壘,更可能重塑遊戲開發與分發的格局。正如Bromberg所言:“我們希望成為開發者創意與玩家之間的橋樑……我們將賦予開發者對其成功的控制權——為他們提供真實的選擇,以及在一站式在Unity內無縫完成所有事情的能力。”

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