汇编工具:3ds Max的有用脚本和工具

NVIDIA的高级艺术经理Andrew Averkin已经发布了一个新的3ds Max插件,旨在帮助您优化,加速,并简化您的工作流程在3ds Max。满足装配工具,一个庞大的有用的脚本和工具的3ds Max,可以帮助任何艺术家与他们的工作过程的任何阶段,高度提高整体生产力。
该插件的描述指出Assembly Tool包括:
- l对象的智能转换和操作
- l更快的现场组装
- l建模和展开
- l处理纹理和材料
- l批量重命名对象和材质
- l处理图层,组,枢轴点,
- l现场管理
- l对象画
- l散射
- l数组
- l随机化
- l优化
- l物理和更多
- l汇编工具是免费的。更多信息请访问Artstation。
熱門頭條新聞
- 两大权威行业报告发布,深度拆解 2026 手游增长困境与破局策略
- 伦敦坐稳欧洲手游产业高地,Gamesforum London 成为行业核心交流峰会
- GDC 游戏节迎来管理层重大调整,Suzy Pallett 接任负责人,将破解展会规模下滑多重行业难题
- 任天堂请求驳回关税涨价集体诉讼,称消费者无权获得价格退款
- 《解除石化:自然回响》以魔幻笔触开启一段宁静的自然之旅
- 腾讯洽谈收购休闲手游头部工作室 SuperPlay,爆款矩阵与全球化运营能力构筑核心吸引力,完善全球游戏全品类布局
- Cartoon Forum 2026:图卢兹筑牢欧洲动画产业心脏,第 37 届年度行业盛会 9 月亮相
- 《铃兰之剑》预告「命运的螺旋」重大更新及二周年庆典