区块链技术

根据调查,在英国和美国,58%的游戏开发者开始使用区块链。
根据研究机构Opinion的一项调查,58%的受访者开始使用区块链技术,近一半的受访者(47%)开始将不可替代代币(NFTs)纳入他们在美国和英国的项目。
该研究显示了开发者对区块链技术和NFTs的信心,三分之二的工作室预计区块链将在未来两年内成为游戏行业的主流。
本研究的重点是:
- 58%的游戏开发者开始使用区块链
- 47%的人开始将NFTs纳入项目
- 72%的受访者考虑在即将到来的游戏中执行NFTs和区块链
- 56%的公司将在2023年前实施项目
巴西市场也开始进入这种思维模式,还有许多有待探索的空间,这也是BAYZ、Lakea和Animus Game Studio联手提供全面服务解决方案的原因,以确保游戏工作室进入WEB3平台。三家公司通过游戏开发、区块链整合、社区生成,共同打造了新一代有趣的区块链游戏。
关于Lakea:
Lakea是为下一代区块链游戏设计的基于元世界的平台,为工作室和发行商提供发行、创建和运营虚拟世界所需的基础设施,使用他们最喜欢的游戏创造工具,而无需编写任何内容。区块链代码行。
关于Animus:
Animus是一家已经在市场上从事版权和商业游戏制作超过10年的游戏工作室,并积极参与行业的进步,越来越专注于区块链。不过,我们有不同的看法:区块链应该作为游戏中的一个功能,而不是主要因素。我们的发展支柱与娱乐产业相关:游戏的竞争力、互动性和趣味性。
关于BAYZ:
BAYZ是一个分散的自主组织,专注于通过区块链游戏和玩赚参与将人们带到元世界。该公司专注于内容和竞争力,与领先的发行商、内容创造者和玩家合作,帮助人们参与到顶级游戏中,创造未来的工作,并奖励他们所做的社区。
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