Rumba 1.0 –新的動畫工具

Mercenaries Engineering宣布正在開發Rumba 1.0,這是壹個新的獨立3D動畫工具,旨在使工作流程現代化並加快其速度。其中的壹些功能包括使用幾何圖形上的無選擇操縱器來擺姿勢角色,專用手指和手操縱器以及透明處理IK / FK和FK / IK的功能。
工作流包括真正的非破壞性動畫層和易於使用的約束層,能夠保持每個層的定時可見並易於混合和合並動畫。其他功能包括拖放關鍵幀,以及隨時間,圖層,控制器或角色進行復制/粘貼的功能。
根據開發人員的說法,Rumba提供了專業人士希望從現代軟件中獲得的大量工具,例如專業的曲線編輯器,洋蔥皮,姿勢和剪輯庫,多幀姿勢版本和運動軌跡。
支持現有的Maya裝備,並具有添加Rumba特定功能的能力。該軟件尚未發布,但感興趣的藝術家可以在該軟件的網站上註冊以加入封閉測試版。要觀看效果,請在YouTube上觀看視頻:
熱門頭條新聞
- SIGGRAPH Asia 2026 正式籌備就緒,重磅主旨演講嘉賓陣容公佈
- 蘋果管理層更迭,新團隊謀求提升 App Store 利潤率,席勒卸任一線管理崗位
- 蘋果歐盟 App Store 新商業條款遭開發者聯盟集體質疑,被認定仍違反《數字市場法》(DMA)
- 《Lost and Found Co.》開發商Bit Egg成為首家榮獲泰國權威總理出口獎的遊戲工作室
- 《龍息:神寂》三周年慶典:社區共創英雄與秩序對決混沌之戰
- 2026 暑期國漫市場全景複盤:院線動畫票房走高,長視頻年番承壓,AI 漫劇迎來爆發擴盤
- 《天機行:古朝之影》正式公開:蔡明宏領銜打造盛唐國風回合制 RPG
- 2026 中國穀子經濟(二次元 IP 衍生品)市場觀察