隔夜批量渲染

Spline Dynamics已发布3D Max的新工具Overnight Batch Render,该工具可为用户提供一种简化的方法,可在单台PC上顺序渲染文件。功能包括:
- 在单台计算机上顺序渲染多个场景文件。
- 使用3dsMax内置的批处理渲染工具进行设置,每个场景渲染多个摄像机。
- 渲染场景的不同状态或变体:支持3dsMax场景状态和状态集。
- 通过非常友好的用户界面编辑和管理渲染队列。
- 渲染队列始终保留,保存在外部文件中,直到您清除它为止。
- 您可以在启动渲染之前随时添加新的场景文件。或在完成后重新渲染相同的队列(如果需要)。
- 覆盖单个位置上所有渲染的渲染输出大小,文件名和帧范围。
- 禁止显示所有警告消息,以避免在渲染过程中中断
- 自动保存具有丢失的输出文件名的渲染,并通过自动重新命名重复的文件名来防止覆盖输出文件。
- 完成后关闭计算机
- 简单易用。

隔夜批量渲染费用为21美元。在Spline Dynamic的网站上找到更多信息:
http://www.splinedynamics.com/overnight-batch-render/
来源:Splinedynamics
熱門頭條新聞
- 国漫驶入多模态全球化新航道,以东方美学与 AI 科技助力中华文化走向世界
- 2026 上半年全球手游发行商收入榜出炉,3 家中国企业跻身 TOP10,占据榜单半壁营收
- 2026 科隆游戏展主题《Games Spark Excitement for the Future》(游戏点燃未来憧憬)
- 《20 Dance Street》——来自《Find Me in Paris》制片团队的全新巴黎歌剧院芭蕾舞高级剧集
- 第二届 NVIDIA DGX Spark 黑客松决赛登陆上海,聚焦多模态 AI Agent 探索智能创作新可能
- Unity 亮相 2026 Unite 首尔大会:发布跨引擎 PolySpatial 互通技术打通 Fortnite 生态,同步公布新一代引擎 Unity 7 完整路线图
- 科隆游戏展再创新里程碑:2026年所有展区全部售罄
- Box Knight Brings the Cardboard Beatdown on August 25th!