GDC 2020將解構的《死亡擱淺》AI!

小島制作(Kojima Productions)備受矚目的首個遊戲《死亡擱淺:Death Stranding》定義為由玩家在穿越危險的地形時所面臨的眾多挑戰,很少有開發者比負責遊戲AI和探路系統的團隊更了解這壹點
現在註冊明年三月的GDC 2020,獲得您第壹手的學習機會,因為小島制作的Eric Johnson將在GDC 2020 AI峰會上發表充滿希望的”《死亡擱淺:AI建設》”會議。
由於《死亡擱淺》是受到冰島,後世界末日的美國啟發的,因此AI開發的核心重點只是找到壹種方法來支持特工,這些特工可以可靠且可信地穿越遊戲的無情,無情的境地。快來了解壹下用來如何利用導航網欺騙自然的運動,改善跨極端地形的戰術定位的技術,用於在遊戲曲折的裂縫,梯田和溝壑中提供遠程導航的混合尋路方法,支持可以在動態的,玩家放置的結構中進行遊歷,例如橋梁和梯子等等!
明年的GDC 2020舉辦時間為3月16日星期壹至3月20日星期五。這將是第三十四屆GDC,現在註冊正式開放,您將要了解(不斷擴展的)會議時間表和GDC的通行證選項-提前註冊以鎖定最優惠的價格!
有關GDC 2020的更多詳細信息,請訪問展會的官方網站,或通過Facebook,Twitter或RSS訂閱常規更新。
來源:GDC
熱門頭條新聞
- 端午安康
- 生成式 AI 深度滲透遊戲產業:技術賦能創作革新,重塑行業未來格局
- 第 33 屆斯圖加特國際動畫節圓滿落幕 長效聯動全球產業 樹立動畫藝術交流新標杆
- 《仙劍奇俠傳三》動畫圓滿收官 溫情結局圓夢粉絲 為經典國漫 IP 改編樹立新標杆
- 中國願望單排名第三!保加利亞獨遊工作室致謝高燃90年代風FPS《Everything is Gun!》
- 《RUNESCAPE: DRAGONWILDS》將於今年晚些時候登陸 PLAYSTATION 5 及 PLAYSTATION PLUS
- 業餘開發者借力 AI 一夜打造爆款 《38-0-0》登頂英國 iOS 遊戲榜 社交玩法引爆全球
- 多元動畫綻放光影盛宴 第 28 屆上海國際電影節動畫單元搭建全球文化交流橋樑