GDC告诉你Remedy如何设计游戏的Mind-Bending Oceanview Motel!

如果您今年玩过Remedy令人难以置信的神秘动作游戏Control,您会知道它在关卡设计和梦想逻辑方面做得很出色,并且在明年3月的GDC上叫了解如何制作!
这是因为Remedy的叙事设计师Brooke Maggs将出席关于游戏叙事峰会的演讲,主题为“Weirder Than Usual: Narrative Designing the Oceanview Motel in ‘Control'”,这一切都是关于Motel序列如何演变而又保持叙事凝聚力的。
即使您不关心Control,这也是一种绝无仅有的演讲,很少见的Remedy的世界建设和叙事设计演讲;希望能带来新工具和新想法,以帮助在整个开发过程中传达微妙的叙事,“新怪异”主题和叙事设计。
立即注册参加GDC 2020
明年的GDC 2020从3月16日星期一至3月20日星期五。这将是第三十四届GDC,现在注册正式开放了,您将需要查看(不断扩展的)会话时间表和您的GDC通过选项-尽早注册以锁定最优惠的价格!
有关GDC 2020的更多详细信息,请访问展会官方网站,或通过Facebook,Twitter或RSS订阅定期更新。
来源:GDC
熱門頭條新聞
- 端午安康
- 生成式 AI 深度渗透游戏产业:技术赋能创作革新,重塑行业未来格局
- 第 33 届斯图加特国际动画节圆满落幕 长效联动全球产业 树立动画艺术交流新标杆
- 《仙剑奇侠传三》动画圆满收官 温情结局圆梦粉丝 为经典国漫 IP 改编树立新标杆
- 中国愿望单排名第三!保加利亚独游工作室致谢高燃90年代风FPS《Everything is Gun!》
- 《RUNESCAPE: DRAGONWILDS》将于今年晚些时候登陆 PLAYSTATION 5 及 PLAYSTATION PLUS
- 业余开发者借力 AI 一夜打造爆款 《38-0-0》登顶英国 iOS 游戏榜 社交玩法引爆全球
- 多元动画绽放光影盛宴 第 28 届上海国际电影节动画单元搭建全球文化交流桥梁