枪斗术动作游戏《SPINE》将于 2027 年夏季登陆 PC 及主机平台

开发商 Nekki 公布《SPINE》全新预告片,并宣布 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 版的发售窗口。

开发商兼发行商 Nekki 今日发布了其电影感枪斗术动作游戏《SPINE》的全新主视觉图和实机玩法预告片,并宣布《SPINE》将于 2027 年夏季登陆 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S。

观看《SPINE》发售窗口公布预告片:

《SPINE》是一款单人电影感动作游戏,将近距离枪战与枪斗术(Gun Fu)战斗融为一体。玩家将扮演 Redline,一位叛逆的街头艺术家,她拥有 Spine——一个拥有自我意识的战斗植入体——并在一个由独裁 AI 政权统治的赛博朋克城市中奋力战斗。

《SPINE》的新预告片首次展示了 Tensor 市的最高领袖 Judge,以及 Tensor 的子女 Edda Kopp 和 Malady,他们也拥有各自的 Spine。新预告片还展示了《SPINE》的方向攻击、格挡与闪避系统、环境攻击以及多位 Boss 角色,同时呈现了多种新环境,从错综复杂的地下实验室到城市温室区的广阔悬崖,以及高速列车顶上的战斗。

关于《SPINE》:

在 Tensor 市——一个由 AI 建造的技术官僚大都会,旨在让人类在外部世界生态崩溃后得以生存——你的价值只是一个数字。社会评分决定了谁能吃饭、谁能工作、谁被抛弃,将城市分割为光鲜的新城和破败的旧城。Redline,一位叛逆的街头艺术家,在贫民窟中勉强度日,直到一次黑帮抢劫出了差错,让她失去了一切——包括她的兄弟。

踏入一个令人惊叹的赛博朋克世界,与叛逆的街头艺术家 Redline 及其拥有自我意识的战斗植入体 Spine 一起,对抗独裁的 AI 政权,寻找 Redline 被俘的兄弟。

《SPINE》采用自由流畅的枪斗术战斗系统,镜头运用和战斗编排由动作电影特技专家参与设计。游戏由虚幻引擎 5 和 Nekki 自研动画引擎 Cascadeur 驱动,让玩家成为自己动作电影的主角,每一场战斗都独一无二。

  • 《SPINE》特色:电影级体验——《SPINE》通过动态战斗镜头将玩家置于动作中心,让每场战斗都像电影一样,同时始终将控制权交给玩家。
  • 创新战斗——电影化枪战与自由流畅枪斗术格斗的惊险融合。沉浸在《SPINE》的战斗混乱中,每一次动作都是枪火与近距离子弹风暴的舞蹈。这不只是一款游戏,更是属于你个人毁灭风格的艺术画布。
  • 无与伦比的氛围——沉浸于以迷人赛博朋克世界为背景的动作叙事中。探索光鲜乌托邦外表与破败腐烂小巷之间的强烈对比,每个地点都成为肾上腺素飙升枪战的舞台。

扣人心弦的叙事——与叛逆街头艺术家 Redline 及其 AI 同伴 Spine 一起,踏上近未来的 gritty 旅程。他们共同对抗一个压迫性的 AI 政权,每一场战斗都在他们穿行的街道上掀起波澜,改变着他们所遇之人的生活。

《SPINE》即将登陆 Steam、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S。关注《SPINE》的官方网站、Discord、X、TikTok 和 Facebook 以获取最新动态。对游戏世界观感兴趣的玩家,Nekki 还发布了网络漫画《SPINE: Bullet Dancers》,让粉丝在游戏发售前提前深入《SPINE》的世界。

关于 Nekki
Nekki 总部位于塞浦路斯利马索尔,是游戏行业领先的开发商和发行商,以打造高品质动作游戏及自研动画软件 Cascadeur 而闻名。全球下载量超过 10 亿次,Nekki 的产品组合包括《暗影格斗》和《矢量跑酷》等知名作品。Nekki 目前正在开发和发行《SPINE》——一款面向 PC 和主机的电影感赛博朋克枪斗术动作游戏。更多信息,请访问 nekki.com